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抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。
游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。
明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。
首先是朝堂
@幽轻墨
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南明残局感觉也没什么打的
军队只留一只能裁掉的全部裁掉,能和的合了,补下饷,第二回合就能拿下湖广,第四会合就能拿下南京,把皇胃威拉高第一回合就有可能把把郑氏诱捕了,官员六部政策点完后只留互补其他都外放挣钱去,,
@暗夜
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隆武中兴
南明皇帝就隆武帝有光复之志,历史上被郑芝龙掣肘,游戏中我带你赢一把[表情_酷]
@和光同尘
4 赞

ai都觉得有问题
@暗夜

崇祯六年后金就没了
因第一次玩浪费不少时间,这是最高难度,实际熟悉机制后四五年就通关了
@暗夜

更新之后玩了一下感觉还是没什么难度,
最高难度崇祯二年就天下太平了。开局大朝会一个字搞钱,六部政策选减动乱搞钱粮的的,选完就把官员都外派出去当总督和巡抚,察举和揭榜点一下补几个人,建设在陕西等地优先建设河工其次粮仓,河工效果是灾患易解,粮仓是减动乱用的,军队选择合并,合并后裁军,顺便清查一下吃空饷的,能减少不少开支,补下补给和和装备,兵贵精不在多,流寇超过一万就干,不需要立即干,开始都是一堆吃空饷的老油子兵能有什么战斗力,只要在灾赈下
@暗夜
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这游戏寿命也就半天
开局去一线城市投资服务业赚钱,攥够前后疯狂开店建工厂把人补满,然后游戏就可以结束了,招人太慢了,建店工厂也不能批量建。ai 比较友好没啥攻
@暗夜
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地狱榜一的含金量
这游戏一天就可以毕业了
@暗夜
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关于UI优化的一些建议
节日好啊,中秋快乐(内帑10万拿去花)
一直在玩这个游戏,快40个小时了。这个游戏创意无敌,有些玩法也很新颖,明末又是很热血的题材...(此处省略一万字)
但是UI(用户界面)一直不太舒服,这次趁着有空,截了一些图,一些小建议,望考虑。
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分为三类:
1. BUG类,红色线标出,需要尽快修复
2. 建议类,绿色线标出,请考虑(如没有特别备注,一般都是建议类
@笨笨的森森🏇
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诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
官方
@阿亮
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