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守卫小怪特性详解——练气士和武者
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如图所示的枪兵,两种枪兵唯一区别就是练气士头上有一个永久禁疗。都为伤害较高的小怪,后期不能硬抗。(前20关是棕色,21-40是银白色,41后面都是黄色,好家伙铜银金是吗)
练气士
普攻为法伤,无主动技能,约3距离
炼体:造成伤害给自己获得伤害量45%的护盾(格挡,替伤,闪避,免疫不触发,下面纯粹伤害遇到也一样不触发),自身获得永久禁疗效果。
观气:自己有护盾时攻击目标会给目标造成护盾值70%的纯粹伤害。
望气:攻击目标后给敌方全体造成一次护盾值70%纯粹伤害。
观气和望气简单说就是攻击造成伤害后对目标有两段纯粹,其他人一段纯粹。
武者
普攻为单体物伤,无主动技能,约2距离
暗劲:自身普攻时,伤害提升40%
双刃击:普攻后再次普攻
先发:普攻后有一半概率再对目标两次额外普攻。
加伤的不细讲了,双刃击就是必定最低两次普攻(击杀可以换目标,类似七星连击),先发如果触发就是4次普攻而不是6次,双刃击两次普攻是一个整体不会单独算。双刃击的普攻击杀则不会触发先发,先发的第一下普攻击杀目标也不会接着普攻
两种枪兵被离间的情况(79以前):练气士攻击队友造成伤害也会触发技能,纯粹炸我们;武者被离间,相当于攻击队友2或4次,双刃击2下是随机队友,先发是打双刃击第一下普攻的队友,非常适合快速叠穷奇咆哮,而且因为他伤害很高和连击的特性,用贾诩反弹能快速压他血














