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我曾经也是多数玩家,也是主要服务对象
不知从什么时候起,我们玩家就被异化了。好像只有是氪金主力军,主要服务对象,才能在自己喜欢的游戏里有话语权。
我——讨厌手刀,讨厌擦边,讨厌无脑爽的玩家,我不也是元气骑士的一份子吗?喜欢强度的,喜欢追求上限的,喜欢狂战士电弧手里剑,喜欢手刀,喜欢美少女的,喜欢磕cp,喜欢画画,喜欢严谨的强度榜单,喜欢简单爽,喜欢挑战自我……这些不都是元气骑士玩家的一份子。
我阴阳怪气无脑强的技能、手刀和擦边,不也是
@要开心啊
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新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题:
1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。
2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。
之后是这次活动的天赋推荐
1.暴击系列
@Lo曾
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三国、海洋、石械,超界者均无压力
很喜欢这个角色,三技能会是什么样子呢?
@女帝的贱狗
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前瞻的小细节
从前瞻中可以得知的小细节
①新职业司星专武的增幅要比月仙高,(不过也有可能是对每个职业的专武也进行数值调整,甚至装备效果也进行数值调整)
②字幕中至少这个视频里讲了凤仙之灵但完全没有提及月音之灵,讲了氪金活动后直接谈扭蛋
③说实话看到这个没崩住,因为司星没位移,所以把爬塔改成割草,甚至前瞻演示中1~100层只有第50层才是跑图,(大概率其它层也是按这种)
ps:司星强是肯定的,虽然没有位移。并且这
@ShiZiH
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中译中解析,博三强度
如果这个描述最终实装没有大幅缩水那么该技能强度如下:
1.点按技能本身:
瞬移 + 控场 + 消弹(光是这一点就把一技能放置位置不稳定和范围太小给爆了)
2.其次领域的buff:
提升移动速度 + 提升攻击速度+可以穿越障碍物(如果持续时间足够长,玩起来丝毫不亚于二技能)
3.核心机制「量子脉冲」:
奇其效果包括:清除弹幕 + 重演博士及友方在脉冲间隔期间造成的伤害 + 重复触发异常效果+连接的量
@炫大冰🆙
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发现有很多道理的一段话,还真是
我们玩家要求游戏厂商做高质量游戏,做好服务本应该是理所当然不容置疑的,不知从何时起一堆帮游戏厂家说话,更何况还是越来越差的厂家。
一些up和玩家帮凉屋说话,淡化凉屋的贪婪,或者就只说一些小问题来掩盖一些大问题。
我以前温和过,以前以为凉屋只是能力问题,后来才发现是傲慢和纯粹的贪婪。
@要开心啊
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我宣布,船长二技能召唤宝箱史上最强
一局挖出50宝箱的含金量,而且品质普遍不低,太变态了。警官的空投,矿工的挖矿都不如船长二技能一点,最超标的资源获取速度。
@要开心啊
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8.6.0.20券补偿事件
[tap端留存文本]
元气骑士8.6.0.20券补偿事件
补偿发生在.19闪断更新为.20版本后,大约在9月29日15时20分左右,持续了不到十分钟的无法登陆游戏,后台留存则无法上传云存档状态的热更新。
本次补偿的机制根据现有情报推测大概是这样:第一批首发上报的玩家,优先依据上报数据进行补偿,没有上报具体缺损数量则依据存档历史数据补偿,并且官方有承诺以1.1倍的倍率补偿(另见官方公告,例如我蓝
@Kanasi.
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最近没灵感了,大家有好想法欢迎分享
最近又重拾分享设计的动力,感谢大家观看˶>ᗜ<˶
@要开心啊
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做完了,希望大家玩得开心,凉屋不那么失望
感谢大家观看
@要开心啊
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