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我的世界修复了13年水跳bug,梯子加速没了~
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一个从2013年活到现在的bug,Mojang居然真给它修了!
Minecraft Java版26.4 Snapshot 1在近期上线了,这次快照本身没什么重磅新内容,主要做了些方块和世界生成的调整,比如红蘑菇和棕蘑菇现在可以放在任何上方平坦的方块上了,不再看亮度。
但真正让玩家感到有趣的是修复列表里藏着一个编号MC-8959的老bug。这个bug的机制说起来很简单,当玩家在水流里被推到方块边缘时,游戏会自动帮你跳一下。13年前就有人在官方issue tracker上报告了它,一直到今天才被处理掉。这13年是什么概念,当年报告这个bug的玩家,现在孩子可能都会打MC了。
这个bug最有意思的地方在于它的“副作用”。很多玩家早就把它当成了一套实用技巧,比如在有梯子的方块上倒水,利用这个自动跳跃的机制,爬梯子的速度会比正常爬快一截。这次修复之后,梯子加速没了,爬梯子跟平时一样慢了。这种事在MC社区里其实挺常见的,很多所谓的“特性”本来就是bug演变来的,官方修的时候往往不会单独提,玩家只能自己从更新日志里挖才知道。
除了MC-8959,这次快照还顺手修了另外两个跟水有关的自动跳跃bug,一个是走到水流或岩浆边缘时角色会自动跳一下,另一个是跳进墙边的水坑会莫名其妙弹起一格高。三个bug一起没了全清了。对速通玩家和红石工程师来说,这波改动可能比任何新方块都值得研究,毕竟水流跳跃在很多装置里都是默认存在的一环。对普通玩家来说,最大的感受大概是,以后在水边走路会变得稍微“听话”一点,不会再莫名其妙自己跳了。13年的老毛病,这次是真治好了。你习惯那个自动跳水的动作了吗?















