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今晚万界赛开赛了,这次的时空1选手挺权威
今晚能真正见证时空1强度的时候了[表情_开心]
@s
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投射物必带技能来了
0.014^40=7.0,没算错的话7倍增伤
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算错了,1.014^40=1.74,74inc的垃圾增伤。
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2026.10.10又更新了,74more伤,这下不得不带了
@火炬之光:好吃爱吃
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揭秘火炬赛季开发过程
策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。
同事A:最近Ai出效果挺厉害的
策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊
同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。
策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
@teeth
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助力萌新开荒,需要自取!不卖课!
后续会出剧情一览表,多多点赞支持哦~~~
#火炬之光无限
@世界之大
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搁这声讨火商呢,我也来谈谈火商和过滤器的问题!
1,搁这声讨火商,都是臭搬砖的以及在这骂不如去做点实事保护自己的利益!
2,避雷毒过滤器作者:凛日日日日日
反正在赛季初搞火这方面体验就很差。要真想提高游戏体验还不如想办法做点事情。而不是在TAPTAP这里跟小学生吵架一样的发帖互相攻击!(这赛季拉了个朋友过来单账号20天流水2300万,首通100层那个世一护盾人就是我们在玩,买火这块应该没有人比我更烦心!)
7月27号的时候跟某岛他们那边讨论过这
@破坏球
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现在游戏大部分问题其实是因为深空产出太低
现在深空的收益🐶看了都摇头,除了几个强势666大部分666不如U8撕图,深空收益低就没人愿意打造,没人打造各种赛季产出就没人消耗,赛季产出不值钱打宝正反馈就越来越差陷入恶性循环
只有打造的人多了整个市场才会运转起来,心动也不想自己设计了10多个赛季玩法大家都不玩跑去撕信标吧,赛季末了深空才这么点人
看看流放2,中后期谁不上玩法跑去刷门票啊,为什么很多人说现在的流放2好玩,因为人家打宝正反馈强,以前
@艾斯德斯
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魔灵一果然有说法
@锄禾明月光
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SS13赛季末全职业榜
是热度榜,也是强度榜,别犟造价,因为我只会反问你为什么XXX没人愿意投资。由此可见前三基本上都是有移速加成的职业并且伤害和手感都不差,毕竟刷图的尽头是移速,反观倒数三名,要么移速没有,要么伤害没有,要么手感没有,要么全都没有
给看不明白的说明一下,此图为火炬之光SS13全职业邪龙榜4000层统计汇总,来自B站UP主:番茄炒蛋多加点糖啊。顺便一提层数参考,邪龙3300层伤害够拿双箱,3750层5金囚
@狐狸伯爵
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时空1来参赛了
今晚能见证时空1强度的时候到了[表情_流口水]
@s
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哈哈哈哈哈哈,看到这条已经无奈的笑出声了
哈哈哈哈哈哈哈,守夜纯小丑了,我完美避开所有持续吃香的宠物,劫车没拉满,渴饮不抽,剩下的叠界,明月,守夜都有,笑不行了[表情_捂脸哭]
@s
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