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策划很听劝!嘉蒂丝机制和皮肤排期全回应

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境·界刀鸣策划发布了最新一期的答疑,针对玩家近期集中反馈的嘉蒂丝系别、皮肤返场、后续玩法及系统优化等问题进行了统一回复,官方这次的态度比较诚恳,不仅解释了争议点,还把很多优化内容排到了具体版本。
关于嘉蒂丝为什么是突系,官方解释是她作为突系角色登场,实战中会对技属性队友提供大量增益。本次更新邮件里已经附上了全套突系养成材料,方便玩家顺利培养。
千年版妮露时装已经通过审核,会在近期大型活动中放出。剑八、拳西、一护等角色的时装企划也已经完成,审核通过后会陆续放出。碎蜂和小妮露皮肤返场将随版本更新推出,周年庆版本还会准备新的外观资源。
官方确认11月底的周年庆版本会推出新一期的未知冒险决战模式,同步提升奖励等级上限。近期会推出气运签到和欢趣巡游,让玩家轻松获取资源。千年血战主题的世界BOSS玩法、新的组队挑战和比赛玩法都在开发中,预期会在周年庆前后与大家见面。关于PVP,官方表示已经在做尝试和预演,等内部版本有一定开发度后会同步给大家,前提是保持当前主体体验。
策划这次是真听劝,各个问题基本都有明确回应,不是打太极。11月底周年庆版本的体量不小,未知冒险、世界BOSS、组队挑战一起上,加上新外观资源,期待值拉高了不少。不过PVP的探索和动态壁纸这类需求还需要后续验证,希望官方能把承诺的优化做到m
目前境界刀鸣能规划的这么好,确实比纯画饼强。嘉蒂丝系别争议官方没有回避,而是用机制解释加养成材料补偿来做缓解。周年庆版本看起来内容量很足,希望官方能把这种听劝的态度保持下去。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #境界刀鸣
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境 界 刀鸣周年庆版本
求各位大佬帮忙出出主意截图
求各位大佬帮忙出出主意
纯新手 刚接触这款游戏,希望各位大佬帮忙说一下 抽以下哪个,全听大佬安排。😊😊😊
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给零氪和刚开始玩的一些建议截图
给零氪和刚开始玩的一些建议
①目前普通卡池最保值也算最强的2个英雄一个是 东仙要 一个是店长。(普通玩家店长本命加一个武器就够了,东仙的话多多益善,肉眼看得见的提升不管是武器还是命座) ②对于阵容哪个更适合零氪那肯定是突击阵容了。这阵容成型说简单简单,说麻烦也麻烦就是突击特别吃专武,尤其东仙多一个大招。目前最佳是光头,打的快面积广,能量攒的快,东仙跟着他15-25秒一个大,伤害都属于核爆。 ③这游戏不能见一个抽一个,东西不能
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这是哪个填的数值?截图
这是哪个填的数值?
根本打不过去
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07:08
蓝染完美解决小白尴尬期截图
蓝染完美解决小白尴尬期
小白3刻印拉满减cd,蓝染配小白无限控制无限大,馆长buff完美契合不断#境界刀鸣 #境界刀鸣卍解测试 #境界刀鸣公测上线 #境界刀鸣手游全球首曝 #境界刀鸣游戏 #境界刀鸣始解 #境界刀鸣刀鸣测试 #境界刀鸣卍解测 #境界刀鸣1121全球上线 #境界刀鸣重启 #
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bug?截图
bug?
突系,技能拐技系?@境·界 刀鸣
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新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?截图
新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?
这游戏前几天才上线,听说是个死神IP的动作抽卡养成游戏,我最近有点忙没空玩,所以想先问问玩过的佬们,这游戏好不好玩? 看了下这游戏评分还挺高有8.4,不过评论区的口碑挺两极分化的,好评就先不说了,差评主要是福利特别少抠门、封灭机制很影响手感和肝度太高,总结下来就是靠死神IP来圈粉,但福利、玩法与肝度上比较不太行,有玩过的老哥说说是这样吗? 其实画质低手感差这些看个人吧,新游戏刚出多少有点瑕疵,后面
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牢夜2分21秒无伤15-3最终历练塔截图
牢夜2分21秒无伤15-3最终历练塔
夜一单推人参上 #境界刀鸣 #境界刀鸣公测
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境界刀鸣连招配置全解析截图
境界刀鸣连招配置全解析
《境界刀鸣》SSR角色技能全解析 1、黑崎一护(卍解形态) 定位:强力输出型主C 普攻:连续挥动斩月造成4段伤害,积累灵压 战技1:跃向空中旋转斩击,将敌人挑飞并造成伤害,积累灵压 战技2(灵压满):将目标挑至高空再猛击地面,释放全部灵压造成高额伤害 必杀技:进入虚化状态,刷新所有战技冷却,攻击力大幅提升,必杀技变为强力横扫剑气 被动:战技2后普攻变为穿透性剑气,对虚类敌人额外增伤 连招:先放战技
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雪球特攻4文字攻略截图
雪球特攻4文字攻略
1.第一波怪是小怪+大怪组合,小怪需要1雪球冰冻,大怪需要2雪球冰冻。但是!被冻的小怪去撞大怪可以直接把大怪冻住!所以就是开局雪球冻一个小怪,然后就不要再用雪球啦,直接拿冻住的小怪撞大怪,然后用大怪撞另一个大怪,这时候大怪1解冻半血,大怪2又冻住了,再用大怪2撞大怪1,大怪1冻住,大怪2解冻半血,再用大怪1撞大怪2,大怪1挂掉,大怪2冻住,再把大怪2撞墙就好了,整个流程基本20s以内。 2.第二波
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蓝染技能爆料(bushi)截图
蓝染技能爆料(bushi)
以下内容纯属虚构。 战场技镜花水月:满能量后释放,使所有敌人静止,持续8s,期间受到的总伤害在持续时间结束后以一定比例再结算一次。 必杀黑棺:主要爆发输出手段,无视距离抓取,多段伤害。 战技(名字你们来想):瞬移至敌人身后,在自身周围释放多道斩击,可叠加印记。战场技效果,敌人每次受到伤害时,根据印记层数附加蓝染一定比例的伤害。 纯猜。想喷就喷[表情_酷]
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