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画之灵返场赛季即将开启!绘境机制狂风奇遇
6 小时前21 浏览综合
画之灵返场赛季即将正式开启,这次更新带来了两个核心玩法。一个是绘境机制,另一个是全新奇遇系统,整体思路是让对局更自由、更有变数。
绘境机制让棋盘变成了画布。弈士可以在2-5、3-5、4-5阶段选择三次绘境格,自由放置在竞技场的任意位置。这些格子分战力、经济、陷阱几种类型,效果各不相同。比如神盾格能给附近友军加护盾,格内弈子还有额外防护罩。
飓风格让格内弈子的普攻额外打击另一个敌人。百战格会累计伤害,突破阈值就给奖励。虚空格能在附近弈子阵亡时生成虚空生物帮你作战。突进格参与击杀后会位移,金鳞格给临时金币神器,飞爪格开局会把最远的敌人钩过来。光是这些效果,就能玩出不少新花样。
奇遇系统是这次更新的另一大亮点。狂风奇遇和发财奇遇两种类型登场。狂风奇遇会颠覆规则,所有弈子1金币、所有弈子能穿第四件装备、1到3费弈子只需两个就能升星。发财奇遇开局直接送一张随机五费弈子,天胡开局直接拉满期待。开局阶段弈士可以在普通奇遇和这两种特殊奇遇之间投票选择,对局过程中还会再触发一次随机奇遇,让战局随时有新变数。
有人调侃说一元店加升星之日,三星阵容触手可及,终于不用再为经济发愁。也有人觉得绘境机制让棋盘布局有了策略深度,不再是单纯拼阵容。返场赛季就是图个乐,规则越离谱越好玩。
这次返场赛季就是为了让玩家爽。狂风奇遇那些颠覆性规则,放在常规赛季里可能会破坏平衡,但放在返场赛季就刚刚好,大家本来就是冲着狂欢来的。绘境机制给了棋盘自定义的空间,和传统玩法拉开了很大的差异。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #金铲铲之战













