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降维打击皮肤设计
#射击手游
@椧
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萌新更好的体验(基础)
篇章
设置——(灵敏度、陀螺仪、按键)
开始游玩——(匹配与房间,爆破和11)
设置
更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。
若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致
或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致
陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
@人活着就是为了德克萨斯
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关于降维打击的一些想法
突然有了一些想法。评论区以前也有过声音。但是我自己一个人想还是有点麻烦,所以写出来,大家集思广益。(我没加群啊,可能有信息差。哪里不对,还请大家指出来,谢谢!)
1.枪的弹道仅自己可见(反混烟,你开两枪对面就能锁定你大概位置。这个能让烟雾弹的作用更大一些,也考验玩家的听声辨位与对枪理解)
2.雷能炸烟(雷爆炸的那个波多存在几秒,但贴图只有一秒,造成的伤害也只有那一瞬间。然后把那个波设定为烟灭火
@三角猫功夫
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高压局高强度四连战
里边每一个放公开都是可以炸鱼的存在
建议避雷,我就算了
呃,有点寄,脑子快烧坏了
在群里的我可以帮你扒一下都是谁
@?!来吧区区!?
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00:33

有没有人玩?
@Deal
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可以可以
可以可以
@playre(开学了没死)
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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三个及其使用的闪光
自入坑以来,本人的道具一直秉持着不用调(不又细细调力度)、不用瞄(不用细细瞄点位)、不用站(没有为了道具而减速的必要)、容错大(一切都是随手)的准则
此分享三个闪光道具,它们在三年以来助我战胜无数敌人
站橙色区域,向红色区域直接点投掷,闪会在白色区域爆
极其适合抢占先机
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@Aokupie
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00:53

这是一条区的参数,感兴趣的看看🗿🗿🗿
真拿你没办法,坐好喽,这里是2026科隆Major朗盛竞技场决赛现场,这场对决让NiKo摆脱十多年赛场遗憾与全网嘲讽,打出全胜碾压的封神表现,场馆内人声沸腾,FURIA承载巴西赛区希望,传奇FalleN迎来生涯最后一届Major冲冠,全队手感火热、主场呼声震天,另一边Falcons手握豪华银河战舰,NiKo常年背负决赛软脚魔咒,过往多届Major决赛频频失常错失冠军,被观众贴上大赛拉胯标签,没人想
@lsk(zon)
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新箱子上了,你们开箱都开到啥好货了
这贴主要是闲聊还有大家投票看看下把刀做啥类型
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@苗木白
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