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0926 更新说明|继续优化手机卡顿与战斗界面
今天继续处理手机上移动、交战时的卡顿。我们调整了行驶扬尘、车体烟火和水战尾迹的绘制方式,减少重复更新;也限制了掉帧后连续补算的次数,避免短暂卡顿让后续画面越来越慢。低帧率时战斗节奏可能略有放缓,不同手机上的实际效果仍需要继续观察。
横屏手机上的几个拥挤页面也重新做了整理。武将培养、陆战选关、整备和设置里的常用操作尽量放在一屏内。战斗时,小地图移到右上角,整备和暂停按钮避开手机顶部区域;任务卡只留下眼下要做的事。
捡到资源时,增加的数量会直接在资源栏亮起。已经看过的教学提示不会在每段远征里反复出现,冲锋落空也不会再弹出提示。敌军来袭的方向和倒计时仍会留在任务卡上,方便及时应对。
这次还保留了对水陆移动连续性、行城转向和镜头跟随的调整,并提前准备部分战斗模型,减少初次遇敌时的停顿。如果更新后仍然卡顿,欢迎告诉我们机型,以及问题发生在持续移动、交战还是首次遇敌时。


