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我对45个劳技能的加强建议(9.27后不再改)

修改于09/27141 浏览
正如标题所说,本次我一共会给45个劳技能提加强建议,我不会把劳技能改成数值怪使数值膨胀,还有我会尽可能的不改变技能的手感防止操作蹩脚。好了,先跟各位解释一下我接下来要用到的可能比较难懂的术语的意思。
①基础效果:技能在升级前就拥有的效果
②强化效果:技能在升级后拥有的效果
③导师效果:与导师交互后技能获得的效果
④基础冷却时间:技能在没有受到任何影响冷却时间的因素下的冷却时间(包括角色升级给予的冷却缩减)
⑤基础伤害:技能在没有受到任何影响伤害的因素下的伤害(包括角色升级给予的技能伤害强化和被动强化)
接下来,我正式开始对大家讲解我的劳技能加强建议:
劳技能1骑士二技能全力攻击,我建议将其基础冷却时间减少2秒并加一个长按攻击键蓄力类武器蓄满力自动攻击的基础效果。
劳技能2游侠一技能翻滚,我建议加一个技能期间角色撞到箱子可破坏掉箱子的基础效果,再加一个释放技能后1秒内造成的伤害+1的导师效果。
劳技能3游侠二技能居合斩,我建议将技能的基础伤害改成11,再加一个技能释放完后释放小环形斩击的基础效果(小环形斩击以玩家为中心,贴图建议直接套用游侠三技能的环形斩击,小环形斩击可以没有伤害单纯作为玩家释放技能后消除弹幕的自保效果)和一个技能攻击到敌人高概率给敌人挂上降低攻击欲望debuff的强化效果,最后再修复其会被可通行状态下的房间门阻挡的bug。
劳技能4游侠三技能地堂刀,我建议将其基础冷却降低2秒并加一个技能期间手刀伤害+1的基础效果和一个技能期间手刀子弹大小与触发范围提升的强化效果。
劳技能5法师一技能奥术闪电,我建议将其基础伤害改为15并加一个技能可以储存1次的基础效果。
劳技能6法师二技能寒冰穿刺,我建议将其攻击形式从敌人第一次触碰到冰刺后造成伤害改成敌人触碰到冰刺后持续造成伤害,且技能释放后后来碰到冰刺的敌人也会被冰冻并受到伤害。
劳技能7法师三技能火焰飓风,我建议将其基础子弹大小提升并+1伤害,再将其冷却形式从可叠加6层改为无法叠层并且将冷却时间改为5秒,强化效果从提升灼烧概率改成技能必定暴击。
劳技能8炼金术师一技能毒气炸弹,我建议将其毒圈伤害和中毒debuff伤害各+2并提升毒圈的基础大小,再加一个毒瓶子可以穿透箱子的基础效果,再将其导师效果生成的毒箱子改成不阻挡友方行动且被破坏后产生毒属性爆炸。
劳技能9炼金术师二技能元素药剂,我建议首先让所有元素的药剂都能发生元素爆炸再将所有元素药剂的爆炸伤害都提升到24点。然后将其基础冷却减少0.5秒并+1基础存储上限,最后提升所有元素爆炸的爆炸范围。
劳技能10炼金术师三技能蜜汁饮剂,我建议将其冷却形式改成不能叠层再把其冷却时间改为7秒,再加个基础效果,长按技能键1秒后玩家可以自己指定1种药材,被指定的药材后续释放技能时将必定出现1次,如果在选择一种药材后再次长按技能1秒可以重新指定药材。
劳技能11工程师一技能工程炮台,我建议将放置炮台的操作从点击技能在脚下放置改成类似船长一技能一样点击技能键后视野变大然后通过点击屏幕放置,并让技能期间炮台储存上限改成3个,再让炮台子弹的伤害+1,导弹的数量与伤害+2,最后缩短炮台的基础休息时间。
劳技能12工程师二技能机甲武装,我建议将其基础冷却减少3.5秒,并将其自动扣血的间隔从1秒1次改成1.5秒1次,然后加一个技能可通过按技能键提前结束技能的基础效果(提前结束冷却时间不返还)和一个可以找坐骑商人以2倍强化机甲的价格强化技能的基础效果与一个每次进入新场景时可重新选择一次技能所使用机甲的基础效果以及一个技能期间每消灭3个小怪或攻击7次BOSS机甲恢复1生命值的强化效果。
劳技能13吸血鬼一技能蝙蝠突袭,我建议将其基础冷却时间减少1秒,再将蝙蝠的伤害+3,最后再加一个蝙蝠恢复生命值时溢出的生命值将变成临时生命值(上限4点)的强化效果。
劳技能14吸血鬼二技能异界漩涡,我建议将其基础冷却时间减少2秒,并将漩涡的伤害+3并将吸取频率改为0.75秒1次,最后加一个漩涡每次吸取时会同时释放一个伤害为1点牵引波的强化效果(建议参考黑洞导弹的进化效果)
劳技能15圣骑士一技能能量护盾,我建议将能量护盾的大小提升并让能量护盾能像地牢的墙壁那样可以阻挡震荡波与激光,再加一个技能范围内所有友方单位都免疫异常状态且防御力+1的强化效果。
劳技能16圣骑士二技能神化,我建议将其基础冷却时间减少4秒并将巨剑的攻击频率改成0.65秒一次,最后再修复技能期间不能进入传送门的bug。
劳技能17圣骑士三技能爆裂飞盾,我建议将其基础冷却时间减少0.5秒,并将其撞击伤害+4。
劳技能18精灵二技能箭雨,我建议将其基础蓄力时间减少0.2秒并将能量波的伤害+1,最后将导师效果中的减少敌人移速debuff改成能量波的伤害与范围提升。
劳技能19精灵三技能守护精灵,我建议将三种守护精灵改成像德鲁伊一技能的双狼一样无需释放技能就自动同时出现,并将其技能键改成像特种骑士部队一技能一样分为3分由玩家自己选择释放哪只守护精灵的技能,再将释放火精灵技能后的基础冷却时间改成5秒,释放风精灵技能后的基础冷却时间改成7秒,释放水精灵技能后的基础冷却时间改成9秒。
劳技能20狼人一技能狂化,我建议将其基础冷却时间减少1秒并将其基础伤害+2,再将其强化效果的伤害减免从最低受到1伤害改成0伤害,最后将其爪击命中3次恢复1护盾的基础效果改成爪击命中3次恢复1生命值。
劳技能21狼人二技能嗜血斩击,我建议将其基础技能冷却时间减少0.25秒,再将其技能期间伤害减免的基础效果从减免1/3改为减免50%,最低受到1伤害改成最低受到0伤害,最后再大幅提升技能子弹大小中幅度提升技能伤害。
劳技能22牧师一技能恢复法阵,我建议将其基础冷却时间减少1秒,再加一个技能可受到皮套王子被动天赋强化的基础效果(我建议强化效果为法阵大小提升)和一个法阵可消除弹幕的强化效果,再将其在联机模式中可自动复活队友的基础效果的冷却时间减少到45秒。
劳技能23牧师二技能祈祷,我建议将其基础冷却时间减少2.5秒,再把攻速加快1/3的基础效果改成加快40%。
劳技能24德鲁伊二技能剧毒藤蔓,我建议将技能期间召唤出的藤蔓的生命值改成20,并让藤蔓发射的子弹拥有可无限穿透敌人、墙体与箱子的能力。
劳技能25德鲁伊三技能召唤巨熊,我建议将巨熊改成像德鲁伊一技能的双狼一样无需点击技能就自动出现,再将巨熊的基础攻击速度改成2秒1次。
劳技能26机器人一技能电能过载,我建议将技能期间角色移速减慢和技能持续时间有上限这两个负面基础效果移除,再加一个技能释放的电流命中敌人可折射到第二名敌人上的基础效果和一个技能每持续1秒伤害+1(最多+3)的基础效果。
劳技能27机器人三技能电磁脉冲,我建议将其攻击方式从释放10条可消弹幕的电流改成释放1次可消弹幕的电元素爆炸(建议伤害为22触发眩晕概率为70%,贴图建议参考宙斯之矛的电元素爆炸)再加一个释放技能后短暂提升移速的强化效果。
劳技能28狂战士三技能跳跃,我建议加一个技能期间和结束后一段时间内攻速+15%的强化效果和技能结束后一段时间内移速增加的强化效果。
劳技能29死灵法师一技能噩梦印记,我建议将其基础冷却时间-0.5秒,再加一个像警官二技能一样被标记的敌人死亡后标记转移的基础效果,最后再提升些鬼手的移动速度。
劳技能30死灵法师二技能灾祸之石,我建议取消其可储存的效果并将基础冷却时间改成6秒,再把陨石的爆炸伤害提高到32。
劳技能31死灵法师三技能亡灵复生,我建议将其原本的导师效果直接改成技能的基础效果,再把导师效果改成敌人操控数量+1,最后修复技能未索敌时不能触发雕像的bug。
劳技能32道士一技能万剑归宗,我建议将飞剑的基础伤害+2,并把继承角色副武器暴击率的强化效果改成继承角色所有武器的暴击率,再加一个技能期间提升角色移动速度的基础效果,最后提升些飞剑的子弹大小。
劳技能33道士二技能,我建议修复技能期间的增益标记只有提升暴击率的增益标记的bug。
劳技能34气宗一技能,我建议大幅削减技能在普通蓄力时的移动速度惩罚,中幅度削减技能在普通蓄力时的基础蓄力时间。小幅度削减技能在龟派气功蓄力时的移动速度惩罚并略微减少技能在释放龟派气功后的冷却时间。
劳技能35矿工一技能地底行动,我建议将技能基础蓄力时间减少到0.75秒,并减少1.5秒技能的基础冷却时间,再加一个角色在钻地时若敌人正好在附近时每0.4秒会对敌人造成1次伤害(伤害为4)的基础效果。
劳技能36矿工二技能矿车速递,我建议减少矿车增加伤害所需的移动距离,再加一个矿车可以消除弹幕的基础效果,最后减少技能基础冷却时间1.5秒。
劳技能37陷阱大师一技能遥控炸弹,我建议减少技能基础冷却时间2.5秒,并提升技能期间角色的移动速度。
劳技能38陷阱大师二技能大变活人,我建议修复此技能大部分攻击都不属于玩家的bug。
劳技能39陷阱大师三技能帽子戏法,我建议修复此技能大部分攻击都不属于玩家的bug,并减少技能基础冷却时间1秒。
劳技能40皮套王子二技能进击水晶王蟹,我建议减少其特殊攻击键的冷却1秒,并修复此技能大部分攻击都不属于玩家的bug,最后减少此技能武器的攻击前摇并提升子弹大小。
劳技能41博士一技能电磁场装置,我建议技能在放出后电磁场装置会主动向角色缓慢移动直到角色处于电磁场装置正中心,若角色处于电磁场装置正中心后再次离开电磁场装置的正中心那电磁场装置将继续追随角色。
劳技能42剑宗一技能疾风剑刃,我建议提升此技能所有攻击的子弹大小,再加一个技能释放后+5剑意的强化效果(也就是释放一次技能最多可以+15剑意)
劳技能43枪客二技能龙枪圣临,我建议减少技能基础冷却时间0.5秒,再提升些技能的子弹大小和龙枪的拾取范围,最后让技能可以被死灵法师的被动天赋强化(强化效果是提升龙枪的拾取范围)
劳技能44领主一技能战意风暴,我建议减少技能冷却时间4秒,再加一个被战意风暴卷起的友方子弹获得无限穿透敌人、箱子和地牢墙体能力的基础效果。
劳技能45枪械专家一技能火力增员,我建议将技能召唤出来的机械随从从按照固定轨迹围绕角色移动改成像刺客二技能的分身一样可自由活动,再将机械随从的消失从离开场地改成原地爆炸造成10火元素伤害。
这就是我对目前游戏里所有劳技能的强化建议了,以后我可能还会发布所有武器的进化建议和所有劳天赋的优化建议,希望看到这里的大家可以多多推广让更多人看见,谢谢了!
猜你想搜
元气骑士 陷阱大师技能修复
新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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中译中解析,博三强度截图
中译中解析,博三强度
如果这个描述最终实装没有大幅缩水那么该技能强度如下: 1.点按技能本身: 瞬移 + 控场 + 消弹(光是这一点就把一技能放置位置不稳定和范围太小给爆了) 2.其次领域的buff: 提升移动速度 + 提升攻击速度+可以穿越障碍物(如果持续时间足够长,玩起来丝毫不亚于二技能) 3.核心机制「量子脉冲」: 奇其效果包括:清除弹幕 + 重演博士及友方在脉冲间隔期间造成的伤害 + 重复触发异常效果+连接的量
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博士三值得购买吗截图
博士三值得购买吗
如图所示,我没有博士,看维基评分是s-,看看意见
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为了玩好博士,我竟……截图
为了玩好博士,我竟……
今天是爱博频道,之前一直看不懂二技能何意味。直到我对着博士的腿欣赏了114514秒,终于研究出了博士二技能的最强玩法,天赋如图。 核心天赋就是加强激光,激光分裂,加强随从 武器选择初始武器 武器词条首选激光浮游炮,防护浮游炮 雕像选择圣骑士 然后去领取你的通关凭证吧[表情_吃瓜] 我看最近网上博士三技能炒得很火啊,都说博士从区成为神了,那看了我这张最强形态的博士又怎么说? 结尾附赠一张花舞,供大家
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直接买就亏了截图
直接买就亏了
我今天发现直接用🌟兑换这个道士的皮肤简直太亏了,直接兑换需要 120 个🌟,他直售 10000 蓝币,可以通过兑换商店里的兑换蓝币只需要花费 5*10=50🌟,再使用蓝币购买,可以省下 70🌟用于兑换其他材料 #元气骑士
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死亡笔记是新出的红武吗?截图
死亡笔记是新出的红武吗?
我还是头一次遇到搜攻略一个相关项都没有的。
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是不是又暗中削弱技能了?截图
是不是又暗中削弱技能了?
剑仙二技能我咋记得是三次打完或打了一次两次后,一次一次恢复的,现在咋成一口气恢复了?太jb积累了吧,以前吃了酒吧台的技能快速buff以及技能cd减少的天赋可以无限循环打的,邪王那边乱杀
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第一天就肝完了金杯,最终结局也知道了截图
第一天就肝完了金杯,最终结局也知道了
达成最终结局要完成超界者的任务,完成之后会播一段动画,超界者开了一个传送门随后所有人一起进入传送门,然后黑屏并弹出“游戏结束”没了。存档还在想玩还能继续玩
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00:59
狂战士➕雷电大剑➕天赋百刃齐鸣化神雷神截图
狂战士➕雷电大剑➕天赋百刃齐鸣化神雷神
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怎么连最好的护甲修复也会掉上限啊!截图
怎么连最好的护甲修复也会掉上限啊!
这个护甲原本耐久上限是40的,一修复直接掉了12上限,我真的服了
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