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好评率仅64%!两极分化等级养成成最大争议
2 小时前30 浏览综合
王国保卫战6新启程在Steam的整体评价目前为褒贬不一,好评率约64%,在外服甚至跌到了60%,刚发售不久,还在快速增加,但这个数字和前几代常年90%以上的好评形成了明显反差。
画风、配乐和手绘质感延续了铁皮一贯的水准,故事回到林瑞尼亚早期,补全了维兹南年轻时的剧情,老玩家情怀拉满。新增的双英雄同时上场机制,加上塔、英雄和法术各自独立的的天赋树,战术选择比前作更多。关卡互动彩蛋和敌人设计依旧在线,怀旧模式也得到不少好评。
但最让老玩家反感的是全局塔和法术等级养成系统,打不过有时候不是思路问题,单纯是塔等级不够,这套刷等级的机制破坏了原本纯粹的即时策略体验。经济系统也被吐槽抠门,关卡里钱很少塔位紧张,部分关卡设计争议也很大,多路出怪和突袭机制频繁,不少老玩家觉得数值偏硬,玩起来压抑。对比前作,有人认为这次创新带来了负担,反而丢失了系列原本轻松爽快的节奏。
目前老粉的评价比较两极分化,新塔防玩家更容易接受。喜欢的人觉得它回归了初代世界观,机制有革新,不喜欢的人吐槽等级养成,觉得它不再是以前那种纯粹的关卡策略游戏。












