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新玩法危机合约被指照搬终末地!一字不改

1 小时前38 浏览综合
夜幕之下,近日更新的全新玩法再次陷入借鉴争议。玩家发现该玩法的UI界面与明日方舟还有方舟终末地的危机合约达成近乎1比1的复刻。更离谱的是,暂停界面直接显示了危机合约四个大字,一字未改地出现在另一款游戏中。
危机合约从明日方舟不远万里原封不动来到了夜幕之下里,性质上确实很难用致敬来解释,背后的原因让人暖心。
官方在当天中午紧急更新修改了名称,但并未发放任何补偿。甚至有不满的方舟玩家以外挂冲上此次活动排名第一,对夜幕之下进行挑衅。而夜幕之下官方此前刚发布公告封禁了一批开挂号,前后呼应,场面颇为尴尬。
有玩家直言,怎么不等新活动出了再发问卷,是觉得全盘照抄危机合约给自己抄得很自信吗。也有人指出,明日方舟终末地的关卡设计得很有策略性,没有高星对低星的数值碾压,四星卡一样能上场,而夜幕之下这波属于抄都抄不明白。还有玩家吐槽活动奖励抠门,通关奖励兑换币买不起什么。
这并非夜幕之下首次陷入相关的争议。此前游戏内道具图标就被发现与原神高度相似,生命起搏液与精油、铝土矿与夜泊石的图标几乎如出一辙。官方当时也是悄悄更新替换了素材,没有发布任何公告或说明。从道具图标到玩法界面,素材借鉴的问题反复出现,对游戏的口碑也有一定的影响。
一款游戏在玩法设计上参考优秀作品可以理解,但UI界面1比1复刻、连名字都不改,这已经不是借鉴的范畴了。更让人难以接受的是,官方每次都是悄悄改掉,不发公告、不给补偿,好像什么都没发生过。被借鉴方的粉丝恐怕不会只是嘴上说说,方舟玩家都急眼了。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #夜幕之下 #明日方舟
红手套真好用截图
红手套真好用
呃,终于凹过了。 如果你像我一样,野狼、愚者等强力角色都拥有,印象技能也都毕业,你可以像我这样两奶一盾耐活王,并且保证输出。 我看这次很多人都推荐使用某某人,但我的某某人练度不够,上场容易死,输出也不够亮眼,如果只是为了吸怪,那真的没必要了,一某某人一野狼还不如两只野狼。 一开始我选择了暴君,但战场情况激烈,即使自身有盾都不一定能保护好自己,更别提保护身后的队友了。 然后我盯上不小心刷出SAA的红
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砺刃待发攻略截图
砺刃待发攻略
砺刃待发40🌟保底攻略分享 技能邮箱叠给BOSS 第一关 野狼起手→将军给盾→方向哥给后排3人奶→愚者技能看谁血多给谁 第二关 圣子最好奶到4个(奶不到也没关系奶后排)→后面基本上就是保持血条满的情况下,给愚者攒10点→愚者大BOSS 第三关 某某人聚怪→打法基本上还是野狼→奶→奶→愚者优先攻击黄发妹(以此循环,最后打海盗哥就行) 第四关 某某人聚怪→野狼→奶→奶→愚者→野狼…(以此循环,开始用一
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让你别长草,你是只听见肝了截图
让你别长草,你是只听见肝了
这练度肝评分6都打不过,浪费4分多钟。要想打过,只能继续降评分,一个词条一个词条拿首通。首通奖励是200-400兑换币,而10000金币就需要120兑换币。也就是说几分钟肝一次,还拿不到10体力的24000金币。不给资源,纯让人肝,是不?都不期待你给金砖或钥匙,连练卡资源都这么抠,这已经不是三瓜两枣的程度了,纯纯让你喝西北风,为爱而肝了!!!!你游是觉得玩家们都是受虐狂吗????
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首期无尽满星纪念兼配置参考截图
首期无尽满星纪念兼配置参考
开服玩家今天最后一天可重置了,五星全弃了,六星弃了红手套,80级全部未突破,以下说角色全是6星,不讨论5星角色(因本人实在不愿意浪费资源拉5星) 无尽建议: 打10阶站场角色必须等级70+,最好75+,建议至少拉一个奶,如果没有6星奶不想浪费资源拉5星奶可以直接弃10阶,9阶实测无奶可过,养好6个角色基本可以打满9阶了 10阶阵容建议: 上半:野狼+将军(练度要够),其他两个随便,血线不够可以拉个
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官方澄清没有吞钻!显示异常系奖励提前计入截图
官方澄清没有吞钻!显示异常系奖励提前计入
近日,针对玩家反馈的星钻持有数量显示异常问题,BanG Dream Our Notes官方紧急发布了最新说明。官方表示正在持续排查具体原因及影响范围,根据现阶段调查,该问题可能与最高分评级、角色羁绊等奖励的显示异常有关。部分发放至礼物箱、尚未领取的星钻奖励,可能被提前计入了星钻持有数量,导致界面显示数量高于实际持有数量。重新登录后显示恢复正常,因此可能出现星钻数量看起来减少的情况。 官方强调相关原
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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原开发公司陷绝境!项目靠字节帮助才活下来
近日,境界刀鸣的原开发公司喀什奥术网络科技的现状确实有点凄风苦雨的意思。这家公司原本从广州心源互动拆分出来,2022年12月被上市公司名臣健康以7270万元收购。 当时喀什奥术手里有两个项目,一个是镇魂街天生为王,另一个就是字节跳动朝夕光年定制的死神IP手游,内部代号SS15,也就是后来的境界刀鸣。为了让项目顺利推进,朝夕光年提前支付了1.1亿预付分成款和1000万奖励金。 但字节游戏业务在202
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近日,异环1.4版本上线的游乐园玩法一经上线就人气爆棚,成为开服以来玩家讨论度最高的内容之一。这个从内测就被玩家期待的区域,上线后确实没让人失望,场景做得一如既往地好看,各种游乐园小游戏的体验也处于比较夯的水平,视觉效果在线,难度也不至于让人高血压或无聊到睡着。不少玩家表示,这才是想在异环里看到的内容。 游乐园里包含了摩天轮、过山车、打地鼠、飞镖、漂流船等大大小小十几个项目,每个小游戏都有独立的玩
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好评率仅64%!两极分化等级养成成最大争议
王国保卫战6新启程在Steam的整体评价目前为褒贬不一,好评率约64%,在外服甚至跌到了60%,刚发售不久,还在快速增加,但这个数字和前几代常年90%以上的好评形成了明显反差。 画风、配乐和手绘质感延续了铁皮一贯的水准,故事回到林瑞尼亚早期,补全了维兹南年轻时的剧情,老玩家情怀拉满。新增的双英雄同时上场机制,加上塔、英雄和法术各自独立的的天赋树,战术选择比前作更多。关卡互动彩蛋和敌人设计依旧在线,
三测一点感想截图
三测一点感想
三测招募的时候才知道这个游戏,想着没事,简介也新颖,于是就填了下表,收到消息就登上啦,这是游戏方面头一次感觉运气不错,也是因此我对这个游戏有了点初始好感。以下都是初玩的看法,也许不成熟 剧情:中上,依然可以深入修缮 看到很多说剧情水直白的,本来没有抱太大期望,但是今天玩了几个小时体验,我觉得还不错,并不是毫无功底的直白,是有埋伏笔,有钩子的文字,或许也不能笼统看作平铺直叙,总归是对我这样,剧情党且
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