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关于装饰抽奖券

2 小时前1 浏览综合
我之前登录貌似有得到过几张,明天白天也可以再获得5张。一直不知道在哪里抽。
直到刚才,我自己终于找到了。
一个甜蜜洞穴装饰扭蛋是限时的(不知道之前有没有限时的扭蛋因为我没发现导致我错过了),一个王宫装饰扭蛋目前不限时。
零氪的第十天截图
零氪的第十天
p1,人物面板 p2,门客 p3,红颜 p4,鸭舍 p5,VIP2 p6-p9,梁山平寇活动的两次奖励,商店的还没换,玩家管理只说了虎皮碎片会回收,但我不确定虎皮会不会回收,所以明天再说。 这里领取的两只鸭子目前只升了赚钱百分比。 p10,应援棒活动进度
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想给所有来到这个论坛的人安利这张图截图
想给所有来到这个论坛的人安利这张图
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关于赤壁副本截图
关于赤壁副本
第15波的曹操,会把最高等级的小兵给锁住,锁住后无法通过升级解锁。我本来刷到一个2级骑兵想升级一个被锁的2级,发现升不了,也挪不了。 只藏了一个5级的,是因为方便我及时在曹操释放技能间隙及时来回拖,同时刷新征兵。 ⭐后面发现毛笔和神兵符能解锁。 ⭐希望垃圾桶道具能回收铲子 因为经常遇到所有地块都解锁了,但铲子还一直刷新,占据征兵栏。 尤其是有针对小兵的boss出现时,本来想藏小兵到征兵栏,结果几个
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【开发者日志3️⃣A】拜托了!兔子:开发中的那些事儿截图
【开发者日志3️⃣A】拜托了!兔子:开发中的那些事儿
在开发者日志3️⃣里,我们继续和大家分享这段温柔的开发旅程。 本篇日志,我们就来聊聊《拜托了!兔子》开发过程中,那些不断推翻、反复调整的波折与设计挑战。 一、画质取舍:从 2.5D 回归纯粹 2D 其实《拜托了!兔子》最早的版本,并不是现在的纯2D画风,而是2.5D 视角。起初我们认为,2.5D 可以让小巧可爱的角色和场景物件,拥有更丰富的层次感与景深,画面表现会更立体精致。 但在不断迭代打磨的过
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记录初始兔子洞截图
记录初始兔子洞
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关于新手指引和备忘的建议截图
关于新手指引和备忘的建议
1.在开头剧情的Yes or no选择题,旁边备注需要长按空格以确认选项。 2.雕刻展示的“雕刻完成”按键,旁边备注需要长按鼠标左键/空格以确认。或者改成只需要按一下鼠标左键。 3.在“不犯傻备忘”的“战斗备忘”,增加第一次战斗时的群友新手指引,补充解释该游戏的战斗中的特殊名词的含义,比如“鬼点子”的解释、技能上方的骰子的作用。 个人体验 我当时在Yes or no,还有“雕刻完成”那里都卡过,明
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18:30
游戏展示截图
游戏展示
本来一开始录屏是为了反馈游戏问题的,射中躲藏者后躲藏者没消失,后面发现游戏时间停留在3分38秒。 不过再后面游戏界面又正常了。 干脆录屏久一点,展示一下我的游戏成果。
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老是掉线截图
老是掉线
这个房间老是掉线,有没有人管一管啊,这还是随便截图9个
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选“只准养一个”截图
选“只准养一个”
关于这个小任务,会有两个选项“只准养一个”和“吃醋”。得选“只准养一个”,不然就会传话不准确,调节失败,而且貌似还不能重来
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01:15
地面太卷了,我选择住地下!单手挖出一个治愈系兔子小镇截图
地面太卷了,我选择住地下!单手挖出一个治愈系兔子小镇
#游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #模拟经营 #治愈系游戏 #可爱 #拜托了兔子 #种田 #休闲游戏
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