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【避难所基建期】玩法讨论贴
小伙伴们好,本帖是一个避难所基建期玩法讨论贴~
我们游戏已经更新了两个阶段,囤货生存期,房车撤离期,还差最后一个避难所基建期就完结了!
前面两个阶段收到了很多喜欢,当然也会有不足不处,多谢大家的包容,后面如果有机会会去修的,只是我现在想先做避难所基建期。
其实基建期很早之前就开始开工了,但是剧情、制作效果我一直不是很满意,既想和前面的囤货期、撤离期联动起来,资源继承,又想能有一些新的功能玩法,同时剧情也要衔接起来(虽然剧情占比也算多),于是来来回回改了又删,总是不太满意最后的效果,各种推翻重来,导致一直到现在还没有定下来。
我不希望因为基建期拉胯导致大家觉得“高开低 走”“烂尾”了,也不想最后做出来的成品是我一个人的自嗨但其实玩家并不满意。
所以我决定,不管做得怎么样,先放一个我制作的过程效果图(也是向大家证明没更新的日子我没有啥也不干hh)。
大家可以看看,有什么需要改进的地方,我也来 借此抛砖引玉、集思广益,大家有什么好的想 法、建议、想玩到的功能也可以给我评论留言!

















