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DMZ搜打撤模式回归!10月23日随本体上线

1 小时前综合
使命召唤:现代战争4多人模式制作总监Geoff Smith近日发布了面向中国玩家的专属问候视频,并接受了国内资深COD创作者的采访。在近两个小时的交流中,他回应了Beta测试期间玩家关注的TTK、移动机制、网络延迟和PC性能优化等问题,表示正式版会继续打磨手感和数值。
本作将于10月23日正式发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Switch 2平台,标准版售价298元。预购玩家可提前一周体验剧情内容。DMZ搜打撤模式将作为完整独立模式随本体一同上线。
玩DMZ提供三种任务路线。剧情任务由单人战役编剧团队打造,承接战役结局并扩展世界观。动态任务会随机生成多阶段目标。自由探索模式则允许玩家自行决定行动路线。玩家在禁区内的每一次开枪和搜刮都会被AI记录,威胁等级逐级攀升,从零星巡逻兵升级到精锐死亡潜行者小队,威胁越高奖励越丰厚。玩家击杀数和声望提升后可能被标记为悬赏目标,被击败会掉落身份铭牌供其他玩家带出换取奖励。
成长系统是DMZ与多人模式最大的区别。成功撤离带回的物资会进入前线作战基地,基地可逐步扩建并解锁设施。对局中获得的经验即便撤离失败也会保留,用于提升DMZ等级。
旧版DMZ Beta曾被总结为20%的享受和80%的不爽,新作官宣后社区的不满依然有所延续。有玩家表示,COD的快节奏传统与搜打撤模式珍惜每一条命的核心逻辑存在根本的矛盾,习惯冲锋的玩家进入这个模式可能会感到不适应。 #主机单机 #使命召唤现代战争4