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申请体验服资格
尊敬的三角洲行动官方人员,您们好。我对三角洲行动这款游戏有着很大的兴趣,所以在在体验服资格招募第一天就填写了问卷,想要获得一个体验服的资格。接下来谈谈我对三角洲行动这款游戏的兴趣所在,首先他是一款硬核的射击游戏,游戏画面真实,剧情完善,相对来说超越了很大一部分射击类手游。其次,他在行动上加上摸金撤离这个形式,给游戏带来了更多的乐趣。最后也就是我在dy看到的游戏的画质及操作手感,都是相对于射击类游戏
@离
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三角洲大战场胜者为王堑壕战(C点)攻防思路讲解,第三区域
续:上一个上个帖子B点占领/丢失后第三据点讲解 (不懂得打开主页查看上一篇帖子)
首先是攻方思路,B点区域拿下完成后,可以根据下面这张图片进行进攻
这里1(AB小队)、2(CD小队)分支换了条路,因为上面的那条路已经不适合再绕后了,此时对面就已经有坦克了,如果没猜错的话,现在2分支把一个侦查位,换成乌鲁鲁(巡飞弹加at4)并且,必须要保证队伍里面有骇爪(沉默主防,确保能有效输出),然后根据我的路线
@沫泽
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S11新刀皮+旅人干员,速看!
三角洲S11「群星」9月4日上线,刀皮党最关心的近战武器终于有实锤——传说级折叠刀「重塑」登场,蓝紫渐变刀刃+能量环机械风,三段攻击模组+专属检视动作,科技感对标怜悯2.0,还有比特专属"RAHAL"刻字彩蛋,手感颜值双拉满。
新干员「旅人·罗温」携军犬「四叶」入列支援位:气雾针剂修部位、刺激性烟雾咳人显形、大招放狗追标,倒地拖拽救人也给残局留活路。 顺带一提,德穆兰BOSS扮演(极星守望)配套哈
@娅娅
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我以为把老板吃了
前面队友谎称只有一个人,我差点就暴露了,还好对面也不敢冲,等人家打的激烈完了以后。我过去闻一下脚最终胜利者躺在那屋子里面我直接就是一个炸,当时懵掉了,我看没变盒子以为他有保镖,本来想自己丢包的想着还有个老鼠队友我就过去分了一把枪和一个大金,队友非得那么早过来,我也没办法,他都进去了没事我壮着胆子过去了变盒子了竟然,然后我也只能撤离了。
@不聊了我进厂了
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三角洲国服日活破五千八百万,撤离点要挤爆
官方给出的数据很猛,三角洲国服日活跃已经来到5800万。两年前首月注册只有500万,现在单日规模相当于当年的十倍多。这个跨度说明产品已经从冷启动,走到高热度竞争期。
增长不只是数字好看。撤离玩法本身有强对抗、强损失、强回报,玩家每局都要抢路线、抢物资、抢出口,容易形成讨论和复玩。射击品类用户基础大,一旦话题起来,热度也会更快扩散。
但高日活也是压力测试。人一多,匹配、外挂、平衡、服务器和内容更新都
@@玄豹
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【玩法攻略】速通潮汐的救赎成就,错过再等一年!
哈喽大家好我是你们的兔桑~阿萨拉暖冬活动马上就要结束了,不少的彦祖艺菲也在这个活动中捞了不少的高价值物资,丰盈了一波自己的仓库。其实只要我们稍微转换一下思路,用这个活动就能速通“潮汐的救赎”这个超难成就,错过再等一年话不多说直接上教程!
【“潮汐的救赎”】
"潮汐的救赎"这一成就具有极高的挑战性,其达成条件要求我们在潮汐监狱中以初始的“小黄人状态”100W成功撤离,这个成就在正常情况下完成难度可以
@八宝粥特勤处
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02:26

零号大坝露天刷固定红、金、心、房卡点位合集
固定红刷新点位【顾名思义,如果刷金红收集品只会刷视频里出现的红色收集品】
游客中心两个卡房—名贵机械表
主变电站二楼技术室—刀片服务器
西楼厕所—名贵机械表
西楼阳台—便携军用雷达
集装箱两边架子—军用炮弹
地下金库四个角落—金条
金
小变电站—燃料电池
主变电站一楼—燃料电池
水泥厂外围管道—军用炸药
心
东楼经理室 非洲之心×3
房卡
行政楼东一楼
游客中心二楼破窗右侧房间
小变电站二楼房卡
大
@空
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唐王,不知道有没有更低的了
就很怪,之前撤离率十几的时候是kd0.3,现在熟图了,撤离率提高了,反而降了kd。
至于红,之前菜的时候没事就出小红,现在做法容易出大红,小红倒是不怎么出了
这是数据
变电站宿舍开的
变电站技术室一个紫房卡引出来的一把四卡,三个都是变电站技术室的,还有一个变电站宿舍的,只能说宿舍真神
水泥厂办公室的,不过为什么这个卡这么便宜啊?
水泥厂火箭兵旁的武器箱的
因为没背包,没九格保险,没用试用,有个3×
@自定义
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第1次炼金,没想到能用帅和美来形容一把枪
其实“原”有几年没玩了,但当初那份情感寄托还在,任何带有情感寄托的东西,我都不会轻易舍弃,如同手机壳,如果坏了,即使换,也只会将其保存。这次买了648,用8000多币想练一把心心念念的彩灯枪皮,也希望枪身不要太暗,买完材料后,想到了以前抽池子时买的一些物品,可以理解为玄学,这些东西在外上班我也一直带着的,只是没想到“她”一直在。炼金之前我一直在心中默念着:桃,再助我一次。我觉得她听到了我的呼唤吧,
@布丁的几种吃法
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换了三副电竞耳机总结出的经验,想上分的兄弟建议收藏
先说实话:我上分慢,不能全怪队友。前两年从CS2转瓦,连着换了三副耳机,才想明白一件事——FPS里耳机不是"听个响"的配件,它是信息入口。枪法决定你能不能打死人,耳机决定你能不能提前知道人在哪。
第一副是某国际牌50mm单元、主打虚拟7.1。开箱很爽,"包围感"十足,但打炼狱小镇我永远分不清A点二楼和工地斜角——虚拟环绕把声场撑开了,也撑虚了,前后经常判断反。第二副换了软件EQ很强的型号,我在驱动
@外设啊泽

