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挺好玩,但是问题也有
挂机领取装备太多,合成以后背包容量不够装备就被系统吃了,挺难受,资源获取属实有点慢了
@轮回叩首

第二天任务不解锁
如题
@饺子
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萌新开局攻略
很多萌新反应,开局卡图的问题,我讲一下我是怎么解决的,2天刷到图9。
第一,开局先把砖石领了,看砖石广告,把砖石累计到500。
第二,召唤那定轨到萨满,抽个五连,抽到乌尔萨(恢复),然后有啥上啥,前期就不卡图了,一卡就吃个2小时加速。(如果没抽到奶萨就清除数据重来,几分钟一次很快的)
第三,定轨到术士,抽恶魔,目前术士恶魔输出断档,没有之一。
第四,能云机就云机,能在线就在线。
精华
@随便玩玩
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BOOS低血量带狂暴?
没搞懂是打得越久boss伤害越高,还是boss低血量狂暴了,尤其是群伤,前面boss开技能集体大残,还勉强能奶,血条剩15%左右,boss一个技能除了T其他角色都被满血秒是什么鬼(确实感觉T意义不大了,直接全输出带点奶得了,速推赌对面死,不然带了T也是被满血一招秒)
@墨本
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【理想大学人生2】重制版上线
当前游戏由于不可抗力已经下架无法找回,现个人开发了2代版本【理想大学人生2】,同样的玩法,仅交互方式改变,并没有增加更多新玩法
【理想大学人生】是4年前的游戏了,也是本人的首个独立游戏作品,所以游戏设计上确实多有不足,如今2代的游戏设计确实是由于个人开发方向的改变,所以没有更多打磨,现在只是单纯的复刻,有很多过时的设计,还望玩家们理解
如果想体验该游戏,请移步,IOS版本也在筹备中了
官方
@猫猫修理工
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有这么萌的女儿进入江湖~
中秋快乐
@猫猫修理工
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【团长,该开团了!】6月2日更新
[表情_微笑]
职业平衡调整
敏锐盗贼 大招的系数提升到5.0 主动技能的剔骨的被刺伤害加成提升到25%,持续时间提升到5秒
邪恶死骑 亡灵契约的大招增加一个伤害系数为5.5,即攻强乘以5.5
平衡德鲁伊 精灵火这个被动的光环效果,增加暴击率提升5%,自身伤害从8%调整到10%
暗牧 被动技能的效果改为持续攻击同一目标加4%伤害,最多10层
增强萨满 被动的技能改为攻击时25%提升10%的极速,
官方
@猫猫修理工
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【团长,该开团了!】6月25日更新
V2.4.7
商店支持广告刷新 1广=10免费刷新
降低收藏与成就的全局碎片掉率至总上限0.1%
普通难度不再可能掉落泰坦碎片
新系统筹备中,V5通关后解锁多周目难度轮回系统,喜欢挑战的玩家可以选择高难标签进行挑战
届时现有普通难度会全面降低
开发中设计一览
@猫猫修理工
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【炼金小队】10月1日更新日志
新增七日试炼
新老玩家均可开启一段独立的七日试炼。
40 名已上线英雄任选一名作为试炼英雄,确认后不可更换。
每日任务覆盖登录、战斗、英雄培养、主线和远征,已经开放的往日任务可以在活动结束前补做。
累计 500 试炼值可获得所选英雄、30 个专属碎片、20 个万能碎片、12 颗进阶石,以及金币与经验资源箱
活动到期后,已经达到但尚未领取的节点奖励会自动结算。
主线与难度调整
简单难度 1—60 关
官方
@猫猫修理工
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【理想大学人生2】游戏体验说明
该游戏为原【理想大学人生】的重置版
主要是之前的引擎导致游戏无法找回进行的重置版本,并没有增加更多新玩法
原【理想大学人生】是4年前的游戏了,也是本人的首个独立游戏作品,所以游戏设计上确实多有不足,如今2代的游戏设计确实是由于个人开发方向的改变,所以没有更多打磨,现在只是单纯的复刻,有很多过时的设计,还望新玩家们理解
“如果这款游戏能够在日复一日的生活中给你带来一点点的快乐,那作为开发者的我就已经
官方
@猫猫修理工
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