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游戏开发公司|上手攻略(9月)
写给第一次打开游戏、想知道下一步点哪里的玩家。
▍0. 「模块做完后为什么还不能发行?」
模块完成后还要在模块卡上点“点此装入”,再进入作品整合;整合完成才会出现“发行作品”。这是首作必经的动作,不是卡住。
▍1. 你在玩什么
立项选题材/类型/玩法 → 制作模块 → 装入模块 → 整合 → 发行 → 反馈与复用 → 合作发行中心和发布会。
▍2. 界面速览
底部主按钮负责立项和当前工序,模块卡做好后点“点此装入”。“工具研究”研究与集成能力,“作品架”看反馈、做续作,“同事”安排培养;“公司”里可找合作工作室、发行平台、里程碑与设置。
▍3. 第一轮路线
首作选择题材、类型、玩法和团队,模块做好后及时装入,完成整合与发行准备。三个原创系列各有一部已发行作品后,开放合作工作室;三家伙伴都发行合作作品后,再进入平台建设。续作需沿用原系列,并加入至少一种原作没有的新玩法。
▍4. 内容和成长
8 种玩法模块、6 项引擎能力、9 名同事、3 条原创系列、3 家伙伴和 12 个里程碑。发布会要备齐三个系列各自的首作与续作、六种引擎能力、三家伙伴的合作作品,以及目录、展示、发布工具三项工程;平台目录至少选六部已发行作品。
▍5. 广告:只在对应功能里看
“生产支援”让制作与研发速率翻倍;发行页的“发行推广”让本次新增受众变为 1.5 倍。正常离线收益全额免费,选题、装入和发行仍由你确认。
▍6. 离线收益
已安排的制作、研究、合作工具支持和平台工程继续;模块做好后等你装入,成品做好后等你发行。正常离线收益全额免费,基础容量 4 小时,旧版本已获得的扩容保留,以离线页显示为准。
▍7. 卡住了怎么办
模块做好后要亲手装入。研究会解锁对应玩法;想用引擎减少后续作品的重复工作,还要在“使用与保存引擎方案”中集成能力,再立新项目。发布会准备完成后,要亲手点亮平台。
▍8. 存档与礼包
“公司” → “设置与存档” → 礼包码输入 FABEL2026,每份存档可领一次 100 元和 3 包素材。
进入设置先导出存档再换设备或清理浏览器;导入会要求确认。云备份和恢复码按设置页提示操作,坏档时先保留本机原档再恢复。
▍9. 常见问题
Q:普通组合会不会配错就亏? A:当前版本的普通组合都能推进,协同只增加正向收益;先按当前目标的缺口选方向即可。
Q:离线收益需要看广告才能领全吗? A:当前正常离线收益全额免费。旧版本已经生成的账单沿用生成时的规则,按各份账单提示领取。
Q:广告没播放成功,奖励会不会先发? A:不会。取消、错误、超时、空广告位和重复回调都不计次、不发奖。
▍10. 五句话记住
- 先做首屏主动作,看到即时回执再买第一项成长。
- 目标条/引导卡显示下一步和缺口来源。
- 成长要选能缩短当前同一任务的项目。
- 离线前安排好工作,回来领取正常全额收益。
- 清理浏览器前先导出存档,礼包码每份存档只能领一次。

