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头一次在论坛上说素质这一件事截图
头一次在论坛上说素质这一件事
咱就讲真的,打不过就不要再叫了行不?这样显得你既没素质又没实力好吗 娱乐真别那么较真,我平常也就经济好的时候起个大狙,这把完全是娱乐局啊,你看我有没有钱我都起就真别那么较真。炸几个萌新,还真以为自己老厉害了,实则不然回防中被人家当陀螺抽了,建议还是多练练,还有,下次用语音输入法记得把句号去掉,不然显得你很人机,素质又很低😂没别的意思,就是看不惯这种人,想嘲讽一下
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我以后不太会用这个号了会用另一个小号截图
我以后不太会用这个号了会用另一个小号
学业为重
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被大佬带飞就是爽截图
被大佬带飞就是爽
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这棍母是人类啊截图
这棍母是人类啊
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钥匙币最少之人截图
钥匙币最少之人
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打得最好,最爽的一次截图
打得最好,最爽的一次
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恭喜上岸截图
恭喜上岸
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00:06
新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
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03:09
大狙才干脆截图
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
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谁懂看到石板四个人在换弹的救赎感截图
谁懂看到石板四个人在换弹的救赎感
差点没给我笑死过去,虽然这把还是输了
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