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江湖人生模拟器v24.0预更新公告

7 小时前51 浏览综合
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!
v24.0:25 种出身,25 条路;还有一件能传下去的事
- 每个出身都有专属收尾(+19 条结局)—— 以前 25 种里只有 9 种有自己的结尾
- 每个出身一条「命途线」:少年时给你一件悬着的事 → 中年它找上门 → 晚年你来了解它
- 出身 × 结局 达成矩阵 —— 你用哪个出身走到过哪个结尾,一眼看得见
- 出身徽记 25 枚;解锁链 6 → 12,每条都写了进度(如「3/8」)
- 新增出身:庵堂孤女 · 铁匠学徒 · 相士之子
- 家族:有后人,代才 +1(没有后人,代归 0);下一局可承继家业 ——
继承的不是数值,是父辈那条路,和他没做完的那件事
- 门派专属剧情更容易撞上;成家生子教子补了 44 条
- 老存档直接接着玩;本版内容对评级与排行榜零影响
—玄色江湖·雁回山下
第一次做了个游戏\(^O^)/🎮截图
第一次做了个游戏\(^O^)/🎮
叫学海星途来着🌚🌚🌚不知道符不符合大家心意😢
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速通攻略截图
速通攻略
玩了一世大概两个小时吧,开的爽文模式 没出江湖之前行动力随便练功就行,出了江湖后优先刷钱去买家仆每年再加2点行动力 最快刷钱就是去前朝遗址探险(一次700-900区间) 开锦囊:开锦囊等于买属性,除了健康,其他都能刷上去,包括武功心得,开锦囊把属性拉满,武功也练完了,就可以把行动力投入到其他事件。 侠名/凶名:没什么用,数值影响结局 家业:去探险刷钱就可以买买买了,把每年刷新的物品/暗拍买完,田宅
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中秋快乐~各位侠客~v21.6更新公告截图
中秋快乐~各位侠客~v21.6更新公告
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的朋友,同时也祝各位侠客中秋佳节快乐🎉,谢谢! 新增不同门派破碎之路 新增四时节庆~
官方
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bug收集贴
各位侠客如果在游戏游玩过程中遇到什么bug和疑问可以在这里直接提出哦,我会尽量修改的~
官方
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江湖人生模拟器 · V9 更新公告截图
江湖人生模拟器 · V9 更新公告
各位侠客大家好,我是本作作者晨东 首先这个是我第二款作品,非常感谢大家愿意体验(江湖人生模拟器)这款游戏,更要谢谢愿意观看广告的朋友们,谢谢! 在这一版做了三件事:江湖里「有人」了,手里的「数」讲道理了,榜单也分了高下。 -- 人物与感情 -- 【新增】人物会跟着一起变老。义兄比你大二十岁就是大二十岁,会白头,也会走在你前头。 【新增】亲人故去会写进结局。这一生你先送走了多少位故人,结局页会告诉你
官方
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江湖人生模拟器 · V14 更新公告截图
江湖人生模拟器 · V14 更新公告
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的朋友,谢谢! 下面是v14版本更新内容: 各位侠客,这一版做的是一件事:让已经做好的东西,被你真的看见。 武功、门派、地界、结局本来就不少,可它们大多藏在池子里——这一版把该露的露出来, 也给「再活一世」补上了理由。另外还换了 15 张新图。 ═════════════════════════════ 新增隐藏结局「武破虚空」;战力段位扩
官方
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江湖人生模拟器v22更新公告
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢! 新增破碎虚空后内容 向人人如龙的江湖进发 修改事情内容逻辑尽量一致 传承系统开始~ 人脉互动优化~ 寿命系统优化~ —玄色江湖·雁回山下
官方
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江湖人生模拟器 · 更新公告(补发 · 覆盖 v15 ~ v21.2)
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的朋友,谢谢! 修复部分机型偶发「存档消失」与「广告一直显示演示」两个问题;隐藏结局「武破虚空」重做 (五关判定 + 达标线 + 新结局「以身证道」+ 三个成就 + 两张插画);出身与门派新增专属剧情线 与来源角标;出身扩至 22 种;门派武学谱系、化境十重、阴阳内功、营生做派、志愿分支、 图鉴七段与跨局传承陆续上线。存档完全向前兼容。
官方
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