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v1.8.2更新预告
名将与招募
- 新增名将殿堂,每日北京时间00:00刷新一次免费抽卡机会,重复重抽未拥有名将,收藏永久保留;开局可选择1名已收藏将领。
- 新增战役内将领招募,每50游戏日刷新5名候选;S/A/B/C/D招募费用分别为1000/500/400/300/200金币。
- 新增3名S、10名A、50名B、50名C及词库组合D品质将领;S拥有专属头像与被动,普通将领头像增加至10种。
- 将领品质决定带兵上限:S/A/B/C/D分别为500/400/300/250/200人。
- 组建、拆分军团需要空闲将领,默认优先高品质;取消组建或解散后释放将领。
军团与操作
- 修复手机选中军团后无法移动的问题,支持点选军团后点地图下令、单指拖图、双指框选;退出选择模式后可双指捏合缩放。
- 军团数量上限调整为“1+城池数+各城等级除以8后向下取整之和”,八级城额外增加一个名额;正在训练的新军团占用名额,旧档已有军团不会被删除。
- 军团头像底色使用所属势力颜色,军团名前显示对应品质颜色的字母。
- 军团管理分为补员设置和集团军分组两页,可设置自动补员、目标人数及招募上限;下调目标不会遣散已有士兵。
- 支持多军团拖动分组,最多5个集团军;地图左侧新增半透明快捷按钮,点击即可选中整组军团。分组随存档保存,拆分军团继承原组。
- 横向、纵向滚动条与滑动条统一加粗50%。
地图与行军
- 新随机地图扩大约36%—43%,增加城池间距;保留12/28/50/80城规模,旧存档与已有自定义地图不强制拉伸。
- 新增“军队只能走道路”选项,默认关闭,对所有阵营生效并随存档保存;目的地吸附附近道路,自定义地图路网不连通时给出提示。
- 道路限定模式下,己方及盟友城池可通行,中立、敌方及未结盟城池需先取得控制权才能前往后方;修复攻城后无法沿来路撤回的问题。
- 非道路速度减半:草地为0.5倍、森林为0.25倍,道路与桥梁保持1.4倍。
- 己方及盟友城门附近符合条件的绕行草地按道路速度计算,保留城池碰撞;森林与远处草地不变。
兵员与城池发展
- 取消步兵、弓兵、骑兵分类与兵种克制,统一为士兵;行军基础速度统一,将领行军被动继续生效。旧存档兵员合并,总人数保留,已有训练进度及原费用保留。
- 提高士兵招募及维护消耗、人口粮食消耗和城池升级木材消耗。
- 兵营每级增加15常备守军上限,每次升级提高18%训练速率;升级即时加速已有训练队列并保留进度,守军逐步恢复。
- 自动开发设置即时生效并持续检查开工条件,新增资源不足、金币保留额、围城及完成状态提示。
界面与安装包
- 名将殿堂和地图工坊移至大厅右下角,增加入口图标,简化招募界面与帮助文字。
- 精简未使用素材并压缩安卓引擎库,安装包由约210MiB降至55MiB,缩小约74%;保留32位和64位兼容,游戏画质与内容保持不变。









