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凝视深渊
26.9.28 发布日志
打完这把就睡觉
前天 20:23
34 浏览
综合
1.优化了h5版本人物移动在某些机型卡顿的问题
2.修复了云存档不起作用的问题
3.新开发了多存档功能,玩家可以最多有三个存档
4.优化了人物数值的显示, 在后期也用千万, 兆这种单位来表示
5.修复了某些字符乱码的问题
目前基本解决游戏功能问题, 前两日人均时长都在70分钟左右, 也收到不少玩家的鼓励。 后面我会着重优化数值, 再之后加入各种新玩法丰富体验。欢迎有想法的朋友入群灌水
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凝视深渊
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创意工坊
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3天前 首发
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凝视深渊
3天前 首发
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没有啥技巧,装备第一
进入游戏随便学一个技能,天赋一定要选吸血,然后走位打掉第一个BOSS,到下一层,直接结算带出一件,穿上后再进去,以此类推,有了装备其他都是浮云,随便过
@手机用户82875110
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装备在城镇页面点击进去可以佩戴和打造
目前战斗过程还不支持佩戴装备, 只能退回城镇装备。 另外只能带一件装备回城镇。 今天会改造下上线
@打完这把就睡觉
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26.9.27 发(bao)布(gan)日志
看到上线第一天在游戏非常不完善的情况下有玩家玩了七八个小时, 决定爆肝修完所有反馈的问题。游戏群已经建立了,希望我们能一起完善游戏, 欢迎有想法,有建议, 或者划水的小伙伴入群讨论 调整游戏数值平衡:怪物强度增长曲线追上装备强度曲线。平衡金币和材料的掉落量和所需量。 平衡了装备掉率。 优化伤害数值显示, 借(chao)鉴(xi)暗黑破坏神, 伤害用 千万, 亿, 千亿, 兆, 千兆, 京作为单位
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@打完这把就睡觉
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