看到上线第一天在游戏非常不完善的情况下有玩家玩了七八个小时, 决定爆肝修完所有反馈的问题。游戏群已经建立了,希望我们能一起完善游戏, 欢迎有想法,有建议, 或者划水的小伙伴入群讨论调整游戏数值平衡:怪物强度增长曲线追上装备强度曲线。平衡金币和材料的掉落量和所需量。 平衡了装备掉率。 优化伤害数值显示, 借(chao)鉴(xi)暗黑破坏神, 伤害用 千万, 亿, 千亿, 兆, 千兆, 京作为单位
目前战斗过程还不支持佩戴装备, 只能退回城镇装备。 另外只能带一件装备回城镇。 今天会改造下上线
60亿的攻击力,无敌了
1.优化了h5版本人物移动在某些机型卡顿的问题2.修复了云存档不起作用的问题3.新开发了多存档功能,玩家可以最多有三个存档4.优化了人物数值的显示, 在后期也用千万, 兆这种单位来表示5.修复了某些字符乱码的问题目前基本解决游戏功能问题, 前两日人均时长都在70分钟左右, 也收到不少玩家的鼓励。 后面我会着重优化数值, 再之后加入各种新玩法丰富体验。欢迎有想法的朋友入群灌水点击链接加入
火甲冰甲酷酷挂经验。挂不动了又去做装备
进入游戏随便学一个技能,天赋一定要选吸血,然后走位打掉第一个BOSS,到下一层,直接结算带出一件,穿上后再进去,以此类推,有了装备其他都是浮云,随便过
冰系好轮椅啊,尤其是现在有一点卡,冰系站桩最适合了
还不错, 感觉就是吸血祝福提高生存率, 技能寒冰箭放风筝可以减速小怪, 闪电斩放风筝击杀, 走位要躲开小怪, 毕竟是法师。另外喷火术手感不太好
一开始还以为只有四个技能能学。 感觉是参考了暗黑打天坑的模式, 玩起来还不错, 好评鼓励下独立开发者
建议优先学习一个技能提升到三级以后伤害会变大很多,个人建议喷火术,场景看起来也很炫酷,伤害也比较高,还能进行走位控制火术方向 #凝视深渊