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私人诊所:治病救人,还是当院长?
v1.2.08 来了。之前预告的写字楼诊所,今天正式营业。
只要你年满22岁、智力6点以上、有大学学历且无案底,拿15万启动资金,就能在写字楼里租层开诊所了。
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一、每周接诊:每个病人都有故事
每周会有患者上门,每个人都有自己的身份和处境——比如“38岁出租车司机,家里两个孩子要养”。你可以选择接诊、转诊或者拒诊。
接诊占名额直到疗程结束;转诊收一点转诊费但不担风险、降口碑;拒诊直接掉口碑。候诊患者当周不处理会流失。
二、口碑成长与科室建设
治愈患者提升口碑。口碑越高,上门患者越多、重症比例越高、收费也越高。
口碑达标可解锁新科室:检验科(全局治愈率+10%)、药房(运营成本-20%)、住院部(诊室名额+1)、体检中心(零风险稳定收入)。后期还能扩建手术室、高级病房,甚至开分院。
三、医生团队与挖角
综合医疗水平取在职医生平均值。你自己就是首位医生,不领工资但随诊疗成长。还可以聘请住院、主治、副主任、主任医师。
注意:薪资低于市场价的医生有概率被同行挖走,解雇需支付两个月遣散费。
四、医者不自医(真实痛点)
你或配偶/未成年子女生病时,可以选“本店治疗”——免费,但占用诊室名额。自己给自己治,治愈率打8折;雇了医生就可以委托代诊。
家人和门口排队的患者抢同一个名额——你得取舍。
五、医疗事故与风控
未治愈可能演变为医疗事故:赔偿、口碑大跌、客流减少45%。医生水平越低、病情越重,事故概率越高。
可以买保险覆盖70%赔偿;如果你同时还经营着律所,可以自行应诉,赔偿和口碑损失再减半。记得及时应诉,错过时限就认赔。
六、传承:百年老字号
诊所可传给下一代。招牌口碑保留约70%,但设备和团队会老化。一代代传下去,就能成为真正的“百年老字号”。
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诊所页面右上角新增了“下一周”按钮,和主页面完全等价。
游戏越来越繁杂了,诊所和律所还能产生联动。感觉自己已经不是在做一个游戏,而是在慢慢搭建一个完整的社会。
—— 一个现实中不敢生病、游戏里给你们开诊所的开发者















