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【V4.6攻略】真珠抽取与养成攻略|配队、光锥遗器、星魂解析
48 分钟前20 次播放4.6攻略征集
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大家好呀,我是冻梨。崩铁4.6版本更新,盼了许久的欢愉生存位,终于来啦!新角色真珠的卡池贯穿整个版本,这期给她做一次完整拆解——技能介绍、配队建议、养成参考、星魂效果,各位开拓者可以挑自己感兴趣的板块往下翻。

※大家可以按个人习惯,选择视频或图文攻略~
一、技能简析
【生存】被动是全队60%减伤50%效果抵抗,每次行动可恢复全队生命值并解除1个群体负面能力。

【增幅】欢愉技可让全队下一次攻击,造成额外欢愉倍率。欢愉角色数量1/2/3/4时,额外倍率10/15/20/40%欢愉伤害。
【拉条】施放终结技可指定1个队友成为“美学底本”,根据队伍内欢愉命途角色数量1/2/3,行动提前10/20/30%。若是4欢愉队直接给额外回合,并提供仅当前回合生效的60笑点与30好活。

【循环】通过开局秘技,或终结技指定的“美学底本”角色,下次放终结技,真珠会恢复90能量(满额180能量)。
因此可以考虑让爻光开战,爻专或受击,可以让爻光能开局放大,同时激活真珠终结技。至于后续真珠终结技指定目标,灵活选择,不一定非得主C。

※现阶段提升最大的当属狼尊、绯英,00真珠对标10藿藿,自动/手操战斗20/40%+提升。
二、配队建议
砂金戏浪目前还是跟知更鸟晴歌、不死途之类非欢愉更强,没必要强行入欢愉队友。因此我们可选主C还剩下火花、银狼、绯英。且为了让真珠终结技效果最大化,触发4欢愉的额外回合效果,冻梨推荐以下组合:
狼尊+爻光+真珠+火花/欢愉主;
绯英+爻光+真珠+欢愉主;
火花+爻光+真珠+欢愉主。

三、光锥参考
真珠光锥「献给明日的色彩」,提供48%防御,施放欢愉技给敌方添加22%易伤,恢复10点固定能量,并给全队恢复基于防御力10%的生命值。主要是这个回能效果,可以让真珠稳定2动1大。

如果你队伍中爻光光锥「当她决定看见」有多,也可以考虑匀1张给真珠,但这种情况应该很少见了。
上述都没,那就直接用免费4星光锥「菇菇嘎嘎历险记」,欢愉技给敌方挂上10%易伤,能叠加,也是不错选择。
四、遗器选择
位面2件套,推荐「生命的翁瓦克」,开局行动提前40%,选择防御球、充能绳;
隧洞4件套,有真珠限5光锥或高受击环境可以考虑「晨昏交界的翔鹰」,即玩家常说的风套,2动1大,也算频繁触发那25%自拉条了。没有对应光锥则带新遗器「戏梦点星的伶人」,6%速度、提升单个队友16%欢愉度、提升全队12%暴击伤害。词条选择,治疗衣、速度鞋。
※真珠防御够2400点即可,超出值转化率太低,不如直接选择治疗衣实在。

【速度阈值】由于真珠只需要2400防御,挺容易达成,重点考虑速度。风翁推荐162速,伶翁推荐187速。
五、星魂策略
综合考虑,真珠的抽取顺序(星魂/叠影),00->01/20->21->61。其中2魂提升较大,适合有2魂银狼或2魂绯英的玩家抽取,改善队伍的出伤效率。

【1魂】提升15%,队伍内欢愉角色越多,全队的欢愉度越高,4欢愉时60%欢愉度。给全队提供2次免死复活的机会,整体更偏向于容错率。
【2魂质变】提升40%+,全队增笑15%,终结技提供的额外好活、笑点翻倍,变成120笑点、60好活。同时终结技也能给其他未选定的欢愉队友,触发行动提前效果,相当于自带一张舞舞舞了。
【4魂】欢愉技提供的额外倍率翻倍,过渡星魂。
【6魂】全队20%穿透。强化普攻额外造成240%冰欢愉伤害,且依旧以美学底本角色的属性值计算。如果和主C同金,提升不大。适合真珠真爱玩家考虑,此时真珠也能打出大数字了。
六、结尾
以上就是本期真珠培养攻略的全部内容,希望对你有帮助。目前体验下来,0魂真珠已经很不错了,至于是否要继续加金提升光锥或星魂,全看各位的需求了~










