下载 App
燕云近四个月ios流水对比去年已近腰斩
1 小时前21 浏览综合
去年6月到9月还能估到2900万美金,今年同期就只剩下1400万美金了,有一说一,这跌幅看着都让人心惊。按理说今年还顶着压力上线了国际服,结果海外也没能补上国内下滑的缺口。
看数据曲线就更明显了,去年7月底和8月底两波大峰值能把整体收入拉起来,今年虽然也有高峰,但日常流水那条线明显往下走了。 版本一开玩家回来氪一波,版本一结束立马变回死水,这种脉冲式营收对一款长期运营的游戏来说太危险,燕云十六声刚上线时那股新鲜劲确实猛,但长草期留不住人的问题一直没解决。国际服如今的表现也平平,昨日峰值在线玩家才1.9万了,流失是肉眼可见的,我想大部分也都是新鲜度过去,文案质量下降,时装新品严重同质化、玩法逐渐偏离武侠等原因?所以你觉得燕云流水腰斩到底怪谁?














