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守卫小怪特性详解——咒术师和巫术师
修改于昨天 15:17123 浏览综合
为上图所示的弓兵,品质和枪兵(武者练气士)一样也分为三种(铜银金)
咒术师
普攻为随机单体法伤,无主动技能,约3.5-4距
诅咒:开场给敌方全体添加三回合的双防下降30%(只有前三回合有,后面回合没有)。
念咒者:每回合结束时,如果对面有削弱buff,自动添加咒文。
咒文:持有者伤害减免下降3%(包括物理和四种元素),最多叠10层。
脆弱咒术:每回合开始都会给对面添加双防下降30%,持续一回合。
脆弱咒术战斗里永久有,咒术师死亡不添加,可以与诅咒叠加(乘积计算,即30%+(1-30%)*30%=51%,),两种数值下降不能解策,不能免疫。
巫术师
普攻为随机单体法伤,无主动技能,约3.5-4距
巫词之魂:攻击目标若有巫词时,侵蚀加100点,持续两回合。
体弱:对目标造成元素伤害时,目标物理元素伤害减免下降15,持续两回合。(可以用闪避格挡免疫等避免)
巫词:攻击目标时随机增加一条巫词。1.武力智力下降35%两回合,2.双防下降20%两回合,3.距离降低1两回合。(可以先手免策计免疫,不能后手解策,不能用闪避格挡等避免)














