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优先养法师,战士,射手打酱油。
游戏整体节奏适中,重度游戏就是24小时挂机三天毕业,游戏内容目前偏少,
属性选择,战士能站住就行,属性优先选格挡减伤嘲讽。宝石左边全白色,右边红色宝石能站住就行然后换白色,洗炼通用减伤,吸血,生命
射手全白色。她太刮痧还不如堆经验和金币百分比。
c位.法师。闪电链冷却适中半群攻,前期可以先点。有个群攻八秒多,第二选择。
属性先堆暴击刀80左右,然后堆爆伤,右边有攻击堆攻击,没攻击堆血量,站住才能输
@枯燥
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满属性,又全对,我忍不住
搞了一万五石头
@时分
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希望也能洗基础属性
加入基础属性重置石,毕竟满属性的装备也不容易掉,加歪了很难受就
@时分
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有专精弓的么
弓全点的攻速 是不是弓玩技能流也厉害啊
差距会不会太大了
@手机用户98327893
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唯一装备能不能搞一个升级啊
眼馋副词条,但主属性相比后面的装备太拉胯了
@阿炎
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玩法过于单一了
建议一个技能增加到6个雕纹
@时分
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存档异常恢复方式
当存检测到存档异常时也会弹出图二的窗口,直接选择经验值最多的存档
多备份,多备份
官方
@一顿一碗饭
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1.4.0更新内容16:36
新增70-79级地图
新增三件唯一装备
加强战士和弓箭手的武器基础属性(三职业一样了)
官方
@一顿一碗饭
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更新内容12:30
新增仓库功能(在背包顶部切换)
修复强化遗物装备后退出偶尔会出现装备异常问题
官方
@一顿一碗饭
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1.3.0更新内容13:19
新增魔塔(爬塔)玩法
新增遗物装备
加强攻击和生命百分比属性(更新后属性应该增加了)
技能书详情页面新增去升级按钮
修复60~69级地图掉落血瓶不匹配问题
官方
@一顿一碗饭
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