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1.3.0更新内容13:19

1 小时前93 浏览综合
新增魔塔(爬塔)玩法
新增遗物装备
加强攻击和生命百分比属性(更新后属性应该增加了)
技能书详情页面新增去升级按钮
修复60~69级地图掉落血瓶不匹配问题
优先养法师,战士,射手打酱油。截图
优先养法师,战士,射手打酱油。
游戏整体节奏适中,重度游戏就是24小时挂机三天毕业,游戏内容目前偏少, 属性选择,战士能站住就行,属性优先选格挡减伤嘲讽。宝石左边全白色,右边红色宝石能站住就行然后换白色,洗炼通用减伤,吸血,生命 射手全白色。她太刮痧还不如堆经验和金币百分比。 c位.法师。闪电链冷却适中半群攻,前期可以先点。有个群攻八秒多,第二选择。 属性先堆暴击刀80左右,然后堆爆伤,右边有攻击堆攻击,没攻击堆血量,站住才能输
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存档异常恢复方式截图
存档异常恢复方式
选择经验值最多的存档 多备份,多备份
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1.2.0更新内容15:31
新增60-69级地图 新增3件唯一装备 商店新增唯一装备可购买 唯一装备可重复掉落,掉落变成材料 增加了普通地图唯一装备掉率 转职开放十转 删除了敌人的暴击率属性 修复地图偶尔拉不到低
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1.1.1更新内容21:20
新增可以掉落55级装备 新增机制属性显示 修复骷髅王掉落的副手唯一装备用了弓的图片和名字 修复切换套装二重启后切换按钮文字没有正确显示
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1.1.2更新08:14
新增3种血瓶 新增血瓶最大购买数量999并显示价格 战士转职属性1%暴击改成2%格挡
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【机制属性说明】
击败加速 击败敌人后攻击速度立刻提升一层,连杀时越打越快(最多叠加 3 层)。 只有在换地图后层数才清零,重新开始叠 追加攻击 普通攻击命中后,有几率立刻追加一发,造成本次伤害 50% 的伤害。 追加的这发不会再触发追加攻击 格挡 被敌人攻击时,有几率格挡成功。 格挡成功 = 这次受到的伤害直接减半 反伤 被敌人攻击后,把实际扣掉的血量按比例反弹给攻击者 嘲讽 敌人出手时,有几率改变目标转头攻击自
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1.0.4更新内容09:10
修复唯一装备属性显示不全的问题
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1.0.5更新内容11:35
唯一装备也能附魔 修复附魔词条对所有敌人和对魔物刷不出来的问题
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1.0.3更新内容19:37
修复全局属性显示问题 修复系统界面显示问题 部分物品合成新增弹窗确认,防止误点
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1.0.1更新内容17:36
成就界面分类 成就一键领取
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