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更新情况汇报(30号上线,现在暂未上线更新
游戏已全部更新完成,29号测试完没有什么问题的话,30号就可以上线了,具体更新内容如下:
1、开局增加三个不同的时间进度可供选择(月/季度/年)
2、游戏首页变为六个板块,各个相应的小板块收入相对应的大板块中,看起来更加简洁
3、死亡的重要人物新增故人录,死亡人物会被自动清除,防止坏档
4、新增自动存档,两个,一个每三分钟存一次,一个每15分钟存一次
5、宗亲爵位相关内容进行修改和提升
6、新增官员派系,官员派系由出身定,不再随机
7、各个衙门、官员体系更加完善
8、新增朝议、弹劾、廷推机制
9、新增学宫(国子监和四大书院)与各省文风
10、科举标注出身书院
11、新增世家板块,有族学/门阀/恩荫/与皇室互动等
12、军事分为对外和对内,对外是敌国,对内是评判
13、领国固定七个,灭亡一个出现一个,后期将会有一个与玩家相当的大帝国
14、新增藩镇割据与削藩、军功封赏、叛乱后的处置
15、整体随机事件池扩大,涵盖各个方面
16、子嗣培养系统化,子嗣可入学宫培养
17、新增阶级矛盾隐性系统,会导致游戏后期不可避免的阶级矛盾的产生,不以玩家能力为转移
18、奏折的更新与重复性的降低
19、更多具体内容可在游玩时逐一发现
20、修复大量制作游戏时遇到的bug











