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《针影裁梦》:这游戏是真的在试图教会我做衣服
29 分钟前1 浏览综合
模拟经营类游戏可谓浩如烟海,类“赛博酒保”游戏最近几年也出了不少新作(本尊反而迟迟不出新作),两种类型各有侧重。前者以第一人称的拟真体验为主,后者则以剧情和NPC交互为主。

《针影裁梦》则是一款将以上两种类型结合到一起的游戏——这款游戏一方面通过第一人称视角的“裁缝模拟器”玩法,让玩家沉浸式体验为客人制作衣服的过程,另一方面让不同身份的客人来和玩家进行互动,提出各种定制衣服的需求,而玩家要做的就是做出能让客人满意的衣服,然后还可以聆听客人讲述关于自己的故事。

不得不说,这样的融合还是挺成功的。就《针影裁梦》这款游戏来说,“裁缝模拟器”玩法做得还是挺有真实感的,虽然剧情设定的女主角只做女装,但通过这个游戏也基本上能对做衣服这件事“初窥门径”,至少是真的能了解到一些基本的知识,仿佛游戏的开发者真的在试图教会我做衣服。关于做衣服的流程,可能很多小伙伴和我一样,只知道裁缝为客人制作定制衣服的时候是先量身材,然后裁剪布料,再缝制为成品衣服,但具体怎么做可能就没有什么清晰的认知了。《针影裁梦》则是将这个流程的每一步都呈现了出来,当然也做了一点简化,让我们可以在电脑上使用鼠标就足以操作。

不用担心无法上手,这款游戏有详细的新手引导(不需要的话也可跳过)。首先是量身材也就是三围数据开始,使用皮尺测量的时候需要在正确的位置停顿一段时间,等待数据被自动记录下来就可以了。

之后是根据客人的需要对衣服的具体样式进行调整,这个可以说是最难的一个环节。为了方便我们理解和操作,本作将客人的需要进行了量化的处理,也就是以最直观的数字指标,来衡量我们设计出的衣服到底符不符合客人的需求。

比如客人需要一件优雅且光彩夺目的衣服,那么我们在设计的时候就会显示这两个属性要求的阈值,达到这个门槛才能令客人满意。我们必须在右侧挑选各个部位的合适款式,比如上装部分有很多不一样的款式,不同款式提供的各项属性数值不一样。这里面的属性非常多,我们可以使用属性筛选功能,只看本次制衣涉及到的属性。

这个设计的过程其实就是我们“凑齐”客人所要求的属性,使其数值达到客人满意的阈值,不然的话客人肯定会不满意的。由于客人要求的属性必须全部达到阈值,所以游戏中后期就比较复杂,我们必须兼顾客人的好几个属性要求,而且还必须考虑到预算,不然我们没得赚啊!所以说这个难度还真不小。

之后就是根据设计好的衣服图纸来“施工”了。选择好合适的布料(正确的布料也能增加客人要求的属性值)之后,就是裁剪各个部位了。裁剪的时候一方面要确保纹路正确,另一方面也要注意节省,裁剪的时候合理摆放各个部分从而更有效地利用布料,不然我们买来的布料消耗太快也是亏的。

之后就是使用缝纫机来缝制衣服了。在人形台上拼接各个部分的布片,然后对需要缝在一起的地方进行缝合,缝合的操作通过缝纫机来实现。操作缝纫机的是时候需要我们一只手用鼠标调整位置和方向,另一只手按空格键踩缝纫机将其缝好。这些都是第一人称操作的,有一种身临其境的感觉,非常不错。

当我们将衣服缝制完成之后,就可以将其交付给客人然后领取报酬了。客人会在表示满意之后进行点评,以及讲述一些客人自己的故事,这样我们就可以体验到类“赛博酒保”游戏那种和客人逐渐形成羁绊的感觉,这是一种很特别的体验,比第三人称讲述的故事情节更有代入感。

《针影裁梦》还有一些很用心的细节。比如裁缝店右侧的小猫是可以点击互动的,墙壁上的挂画也本地化了(一个倒着的“福”),这些地方都可以看出开发团队的用心。如果你喜欢这种模拟经营和故事驱动相结合的玩法,不妨来试试哦!















