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把《熊出没》与少女乐队联系起来最多需要几步?
09/2875 浏览综合
根据社会心理学家斯坦利·米尔格拉姆提出的六度空间理论,世界上任意两个人之间的社交距离不会超过六层关系——换而言之,你最多只需要经过五个中间人,就能与地球上任何一位陌生人建立联系。
就在最近,这个理论似乎在二次元领域也得到了验证。
随着《MyGO!!!!!》与《Ave Mujica》两部少女乐队动画在国内的爆火,其背后的邦多利(BanG Dream!)世界观也是经越来越多的观众知晓、了解后顺势入坑。大量萌新涌入之后,自然而然地开始向前补课那些更早期的老资历故事。
而就在萌新们考古前辈团Roselia的独立剧场版动画《Episode of Roselia I:约定》时,一个大伙儿小时候极其熟悉的名字出现在了制作人员名单上——

小朋友们,还记得我是谁吗?没错,我就是你们的丁亮叔叔——是的,就是那个做出《熊出没》的丁亮。

紧接着,人们又翻出了在《熊出没·重返地球》的海报中,日语版吹替配音的负责公司恰好是邦多利企划的母公司武士道。更有B友传出“武士道系统支持供应商中有华强方特”这样的言论。

有了这些证据加持,外加丁亮本身作为中国3D动画行业先行者的业界地位,很难不让人联想到华强方特与武士道之间是不是真的有什么说不清道不明的关系。
所以,手谈姬挠挠姬头,难不成《萝出没》是真的——
吗?

当然不是。
事实上,只要你仔细观察,就会发现这位“丁亮”是与中村公栄、山崎友宽、桥本正治、石本宏和并列归在同一个栏目下,标注为“システム”。

翻译成中文就是,系统。
据姬所知,整个邦多利企划大多数的动画部分,都是由武士道完全委托给业内元组级三渲二动画制作公司“SANZIGEN”(或者叫三次元)制作。

当然除了少女乐队,可能老资历一点的姬友们第一次接触到SANZIGEN这家公司,是在另一部名叫《苍蓝钢铁的琶音》的漫改动画中。
《苍蓝钢铁的琶音》是日本动画历史上第一部运用全流程3渲2技术的TV动画

以及我们可以看见未来的邦邦动画总监督在担任分镜与演出工作

这五人全部隶属于SANZIGEN内部的“系统与开发部”,这个部门的职能则是在3D动画制作中最为“工程”的系统运维工作。比如说渲染集群调度、存储阵列维护、公司网络管线运维。
经过手谈姬考证,在CGWORLD曾刊发一篇专题访谈《システム担当を介さずアーカイブデータにアクセス可能!》,标题直译过来是《不经由系统负责人即可访问归档数据!》,受访者正是中村公栄。
中间为中村公栄

文中讲述了中村从IT行业转入SANZIGEN后,担任企业内部信息系统管理的经历,以及他带领团队如何用磁带库与在线归档方案,应对公司近20年积累的数万件3D模型和PB级动画工程资产。另一边,硬件集成商Networld官网的客户案例里,同样是中村公栄出面受访,记录了系统部为解决多部3D剧场版同时开工带来的存储吞吐瓶颈,完成的全闪存存储与网络管线升级。
排在首位的中村公栄是部门系统主管。而其余四人,包括我们故事的主角“丁亮”则都是专职的系统与开发工程师。
当然不用那么复杂,还有更加直观的证据。按照日本动画的署名惯例。在片尾的制作名单里,外部企业法人如果真正参与了某个环节的技术支持或商业合作,署名必须以企业全称单独呈现。而中国这边的丁亮叔叔怎么着也算个角儿,没有哪家制作公司会把一个合作企业个人姓名,跟自家内部运维工程师排在一块。

所以姬认为这位丁亮,大概率是SANZIGEN聘用的在日中国籍技术人员,一位3D动画行业的基层运维从业者。他与《熊出没》总导演、华强方特副总裁丁亮之间的关系就好像鱼与自行车,四十二号混凝土与意大利面。
而关于《萝出没》的故事,大概就是一个美丽的误会罢了。
晚安。












