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游戏买家秀与卖家秀,大佬救救
请求大佬指导,有什么好的生成美术资源的平台吗?生成的设计图不知道怎么变成游戏素材,豆包硬抠铺不满屏幕,那个9:20的尺寸好尴尬,生成设计图时似乎没没指定尺寸。
然后tap 制造里面没有尺寸调整选择,我问ai才知道有自适应库,但是死活说不明白。
最后买家秀和卖家秀展示:
设计图:
实际开发哈哈哈:
@平衡以外
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01:12

黑白棋对弈必赢策略
废话不说
1,主要核心是抢四个角落
怎么抢?
2,四个角落左右相邻的一格在没有占领角落时不能放。
简单说就是这个角落没有你的棋子,那么这个角落左右相邻的那格都不能放你的棋。
那么能放哪里?
3,放中间两行,优先放边格。
4,对角线如果没有敌方棋子可以放倒数一格,如果有敌方棋子而你无法反转为全部你的棋子,尽量不放。
上述就是全部核心。
5,最后附上参考视频
@平衡以外
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游戏正式发布上线公告
亲爱的玩家 您好:
永恒之旅游戏已正式上线,进行持续更新运营,所有数据将保留并同步云存档。
当前版本已经完成优化性能,欢迎游玩,如有问题欢迎反馈!
祝您游戏愉快!
永恒之旅
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 #游戏杂谈 #欧皇附体 #单机游戏 #游戏攻略
官方
@平衡以外
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![[攻略]佩尔,牛头,切瓦,法拉,古特神子主流职业培养攻略截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fjk0qEiImmWiftHklXtqTHM8KkUL.png/_tap_ugc_m.jpg)
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先上图 图出自:玲珑(诸神高手)
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更新速览:
1205新增狂战,魔弓
0730新增丛林游侠
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前言:
因为tap反人类的发帖,前贴
@平衡以外
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新版本更新,上百规则天赋打造多样BD!还有精美立绘奉送
V1.0.20 版本更新
职业体系重做(本次更新的核心) 这是一次从底层重做的职业系统。此前各职业之间只有数值差别;现在每一条职业路线都有自己独有的玩法机制。
一、四线转职路线
职业成长分为四条主线,每条线四个阶位(转职窗口内按阶进阶,同阶内可在两条候选路线间免费切换):
路线 一句话玩法 核心机制 法师线 靠时滞冻慢全场,碎冰收割冻结窗口 冰缓→冻结→碎裂爆发,时间领域重置冷却 战士线 以刃
官方
@平衡以外
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