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怪物猎人旅人日服定档!10月29日正式开服

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卡普空官方近日宣布,怪物猎人旅人日服将在10月29日正式开服,登陆iOS和Android平台。国服这边预定要等到2027年上线,国内玩家想玩可能还得再耐心等一段时间。
本作由卡普空官方授权,由天美工作室群负责开发的移动端狩猎动作游戏。它保留了怪物猎人IP标志性的经典武器和狩猎体验,操作和机制上针对手机平台做了专门适配,力求还原原汁原味的共斗感受。
除了老猎人熟悉的元素,游戏还加入了全新的世界地图和原创冒险者角色。随从伙伴系统也会有新展现,另外还有独占的全新怪物登场。这些新内容算是让它在手机端做出了自己的差异化特色。
能在手机上随时打怪狩猎确实方便不少,之前测试的好评也很多,有卡普空把关加上天美的开发实力,游戏品质应该有一定保障。不过日服先行,国服还要等一年多,国内猎人只能先看看日服反馈实机解解馋了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #怪物猎人旅人 #怪物猎人
【「启明测试」攻略】冒险家系统全解析,抽卡与定位选择截图
【「启明测试」攻略】冒险家系统全解析,抽卡与定位选择
#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 冒险家是《怪物猎人:旅人》手游原创系统,原版主机怪物猎人没有该设定。冒险家分为进击、崩坏、支援三大定位,队伍最多可以上阵3名冒险家,可以AI托管,也可以匹配真人玩家顶替位置。启明测试新增两个SSR冒险家:御谷龙之介(太刀‑进击)、光赫(大剑‑进击)。 冒险家获取来自寻访卡池,SSR保底90抽,UP角色天井120抽,重复获取冒险家得到「心得」,用于潜能提升,
确认重启!网易这款废土射击游戏终于回来了截图
确认重启!网易这款废土射击游戏终于回来了
近日,网易游戏互娱发布了最新的招聘信息,开始招募游戏体验设计实习生,并且特意标注是破碎之地,这或许也意味着时隔两年,破碎之地项目已经秘密重启。这游戏其实早在去年底就有重启的迹象,只是一直没公开。 破碎之地最早叫代号56,是网易旗下北落师门工作室自研的末世流浪冒险射击游戏。游戏主打中式废土题材,玩家在废墟上探索、战斗、收集资源。项目已经拿到了双端版号,之前进行过多轮测试,2024年还开过付费删档测试
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《怪物旅人》日服10.29开服,国服2027年后截图
《怪物旅人》日服10.29开服,国服2027年后
由腾讯天美工作室携手CAPCOM联合打造的IP手游《怪物猎人 旅人》,公布了海外上线计划。 游戏日服确定将于2026年10月29日正式开服,而国服上线时间则安排在2027年之后,不少猎人为这一时间差展开讨论。 本作是怪物猎人IP衍生手游,集结了天美成熟手游开发经验与卡普空经典怪物猎人世界观。游戏延续系列标志性的狩猎、怪物生态、装备锻造等核心特色,同时针对移动端操作进行适配优化,打造适合手机端的狩猎
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怪猎旅人海外10.29上线!国服要等明年~截图
怪猎旅人海外10.29上线!国服要等明年~
腾讯天美和卡普空鼓捣了快两年的怪猎手游,海外版居然比国服还先上了,据官方公告,《怪物猎人:旅人》海外地区将于2026年10月29日正式登陆iOS和安卓,由Garena负责东南亚等地区的发行,而国服则要等到2027年。 游戏设定在全新的埃索岛,主打开放世界探索狩猎,支持联机共斗,首发可用武器包括大剑、太刀、双刀、大锤、长枪、重弩和弓七种,后续会逐步补齐系列经典的十四种武器。有一说一,首发只给七种武器
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IGN统计连续满分神作榜单!这些系列太能打
近日,IGN编辑发布了一项新统计,盘点那些连续两款游戏都拿到10分满分的作品。IGN历史上总共才给过57个满分,同一开发者能连续拿满分,这概率确实太小了, 榜单里全是玩家熟悉的面孔,任天堂这边,超级马力欧奥德赛之后紧接着是咚奇刚蕉力全开,塞尔达传说旷野之息后面跟着王国之泪。战神和战神诸神黄昏也是连着满分,圣莫尼卡这发挥确实稳得可怕。 宝可梦红到金,GTA4到GTA5,合金装备4到5,这几组跨度挺大
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JDG遭FUT零封!CN瓦四队首轮全败一图未赢
孩子们,我们的瓦也干了,无畏契约CN赛区在本次国际赛事首轮遭遇重创。JDG以0比2被FUT零封,至此CN瓦四支参赛队伍首轮全部告负。TYL、XLG、EDG、JDG合计战绩为0胜8负,一图未赢,全员掉入败者组。 这个结果确实挺让人难受的,四支队伍全军覆没,连一张地图都没能拿下,看了两场,只能说和对手之间确实存在比较明显的差距。无畏契约国际赛事竞争激烈,CN赛区起步较晚,面对欧美和亚太强队时,战术储备
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未眠野测试惹争议!玩法被指神似塞尔达
近日,国产开放世界新游未眠野开启了测试,然而测试视频一公开就在玩家圈里炸开了锅。不少人仔细对比后发现,游戏的能力机制、场景交互和联机玩法,跟塞尔达传说王国之泪相似度实在有点高。 争议最大的集中在那三个能力上。浮金对应磁力抓取,立石对应造物生成,定影则跟静止器回溯机制很像。解谜流程也有不少重合的地方,推石头炸炸药桶,拿金属板拼飞行怪物当载具,连用旗子驱动木筏这种细节都没落下。 这游戏背后的成都小智游
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【「启明测试」攻略】新手开荒与配装核心思路 各位猎人好!启明测试期间,新手开荒建议优先解锁地图资源点,采集草药与矿石储备,初期武器推荐选择操作门槛低的太刀或大剑,快速熟悉怪物动作前摇。 配装方面,前期优先堆叠“攻击力”与“会心”属性,防具选择套装bonus能提供“耐力回复”效果的组合,保证持续输出能力。面对初期小怪“青甲兽”,可利用场景中的陷阱限制其行动,攻击其腹部弱点;精英怪“赤羽鹰”则需注意其
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【「启明测试」攻略】绘影系统机制配装思路
【「启明测试」攻略】绘影系统机制&配装思路 #怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 绘影为本作手游原创,类似魂核部件,由怪物掉落,装配在装备上提供词条加成。启明测试版本对绘影系统做了大幅调整,首要改动:绘影主要产出转移到每日调查任务,巢穴刷绘影收益大幅下降,不要再疯狂刷巢穴刷绘影。 词条深度被下调,降低刷完美毕业词条的肝度,老版本强势的绘影·惨爪龙移除核心特效,平衡性重做。开荒时期,不要死磕完美词条
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这回没事了!Steam奖励和日常补偿全都有
在发出同步公告之后,奖励问题也是引起了大量玩家的关注,第七史诗国服官方针对玩家关心的热点问题已经给出了明确答复。之前大家心里多少都有些顾虑,现在官方终于把细节说清楚了。 首先是关于全球服务器Steam奖励的疑问。官方明确表示,Steam活动的奖励会在后续通过邮件发放,跟这次国服的活动完全不冲突。大家不用担心领了这边就少那边。 其次是玩家关心的日常玩法产出补偿问题。官方承诺会对这三周的道具内容进行额
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