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官方为什么不能出个初火源质的抽奖系统呢?
09/29268 浏览综合
影响赛季寿命周期的,经济系统是一大问题,火炬中后期人少就是因为市场上初火源质太多,消耗又不够,官方一味的压掉落只会让玩家感觉不爽,普通玩家和搬砖玩家还有老板一个都留不住,最好的办法还是增加消耗,但是也不能单纯的增加打造难度,一样的会让人心态爆炸,最合适的就是出一个抽奖系统,奖池可以是初火灵砂之类的垃圾加上碎裂源晶或者皮肤碎片,抽奖门槛不要太高,就像征伐徽记就是一个很好的尝试,可惜门槛太高。这样的抽奖系统没有增加游戏难度,也可以在后期合理的消耗初火源质,在中后期增加一定的游戏吸引力,对所有玩家是一种利好,不少游戏里面都有类似的系统,唯一受影响的就是官方,可能影响一点源晶的消费,但是绝对可以增加赛季寿命周期,只看官方舍不舍得眼前的利益。还有就是成就系统可以增加一个赛季成就,不要太难,给大佬们一个额外装B的机会,很多方法可以增加游戏粘性,官方偏偏选择最下作的砍掉落砍bd,真的只想赚完快钱火炬2了么?











