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1.13不是早上已经更新了吗
昨天 07:2917 浏览
RT,具体更新了啥,可以发下更新内容吗

优先养法师,战士,射手打酱油。
游戏整体节奏适中,重度游戏就是24小时挂机三天毕业,游戏内容目前偏少,
属性选择,战士能站住就行,属性优先选格挡减伤嘲讽。宝石左边全白色,右边红色宝石能站住就行然后换白色,洗炼通用减伤,吸血,生命
射手全白色。她太刮痧还不如堆经验和金币百分比。
c位.法师。闪电链冷却适中半群攻,前期可以先点。有个群攻八秒多,第二选择。
属性先堆暴击刀80左右,然后堆爆伤,右边有攻击堆攻击,没攻击堆血量,站住才能输
@枯燥
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1.3.0更新内容13:19
新增魔塔(爬塔)玩法
新增遗物装备
加强攻击和生命百分比属性(更新后属性应该增加了)
技能书详情页面新增去升级按钮
修复60~69级地图掉落血瓶不匹配问题
官方
@一顿一碗饭
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1.2.0更新内容15:31
新增60-69级地图
新增3件唯一装备
商店新增唯一装备可购买
唯一装备可重复掉落,掉落变成材料
增加了普通地图唯一装备掉率
转职开放十转
删除了敌人的暴击率属性
修复地图偶尔拉不到低
官方
@一顿一碗饭
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1.1.1更新内容21:20
新增可以掉落55级装备
新增机制属性显示
修复骷髅王掉落的副手唯一装备用了弓的图片和名字
修复切换套装二重启后切换按钮文字没有正确显示
官方
@一顿一碗饭
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1.0.7更新内容8:00
修复不冷却时两次技能间隔太短导致的体验感问题
补上其他没记录的更新内容
新增兜底存档,正常存档异常后一分钟会弹出窗口可以恢复存档
增加技能升级后的伤害
新增关闭伤害数字的设置
修复转职加成没有显示在总属性上
修复刷新任务后奖励和显示不匹配
官方
@一顿一碗饭
29 回复
1.1.0更新内容18:28
新增50-59级地图及对应的唯一装备
修复50级以后升级需要的经验一直用的是49升50级的经验(等级超过50级的玩家会掉级)
背包扩展不限制每天5次了
优化自动合成逻辑减少卡顿发热
官方
@一顿一碗饭
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1.1.2更新08:14
新增3种血瓶
新增血瓶最大购买数量999并显示价格
战士转职属性1%暴击改成2%格挡
官方
@一顿一碗饭
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1.0.2更新内容18:22
修复看完广告背包扩充不了
修复切换设备收集界面按钮点不动
属性界面新增经验金币加成显示
挂机设置新增关闭技能特效
官方
@一顿一碗饭
1.0.3更新内容19:37
修复全局属性显示问题
修复系统界面显示问题
部分物品合成新增弹窗确认,防止误点
官方
@一顿一碗饭
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1.0.4更新内容09:10
修复唯一装备属性显示不全的问题
官方
@一顿一碗饭
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