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油腻的师姐在哪里(剑星)

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韩国的游戏总是出名了的涩,像我这种不玩韩国游戏的,总能被动刷到韩游的相关的新闻,比如鼎鼎大名的命运之子和剑星。
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只不过除了油腻的师姐,韩游总感觉缺了一些内涵,所以我一直也兴致索然。剑星最出名的几个新闻跟游戏本体都没什么关系,什么伊芙是有真实体模的,伊芙的体模怀孕了之类的。
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6月份看夏日游戏节的时候,意外被伊薇的背部曲线打动了(还是被肉体吸引了),没想到假小子也别有一番韵味,遂决定试试剑星1。
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1.5吨的鱼说钓就钓
剑星这游戏看起来逼格十分之高,可玩下来体量并不大,整个游戏总共就2张大地图和四五个线性关卡,即便是大地图也非常空洞,没什么探索感,我一周目全收集只花了60多个小时。
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游玩的大部分时间里,屏幕里只有伊芙可以入眼。世界是满目疮痍的末世废土,敌人是血肉横长的丑陋孽奇拔。而唯一一个人类聚集地——希雍,NPC都没几个正常的,或多或少都进行过一定程度的赛博改造。整座城市散发着荒凉的气息,充斥着满满的破败感。
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游戏的动作系统做得不错,战斗手段也不少,生怕玩家玩不来:敌人出招会有蓝光紫光提示(可惜我猪脑,经常前闪按后闪,后闪按前闪);贝塔、爆发模式都能强制进行位移或打断敌人动作;迅驰模式=广智铠甲;处决敌人还经常给慢放特写,给你展示大雷/大鼙鼓的真实物理抖动(金亨太真有你的)。但点到为止的场面多了,反而有种寸止的憋屈感。伊芙的衣服虽然多,换来换去也审美疲劳,中意的也就那么几套。
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游戏第一章的BGM非常符合我对韩文歌的刻板印象,就是那种韩流的feel~,但之后的音乐就毫无记忆点了。而且这也是我第一次使用韩文配音玩游戏,丝毫感受不到韩文发音的美感……实在是……听不惯……
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剧情意外地浅显。虽然我没怎么接触过韩国的文艺作品,但韩国电影、电视剧声名远播,照理说不缺好的编剧,可游戏的剧情怎么就那么拉呢?或许是我脑容量小,又或许是我只顾着看仍子了,玩到后面我都忘记为什么要找三只(四只?)阿尔法孽奇拔了,也搞不清楚艾德姆怎么就选择跟伊芙合体了,渡鸦还嫉妒得要死,跟狗血三角恋似的。(艾德姆合体后会丧失自我,是这个意思么?)主线简单也就算了,支线更是一团糟。破碎歌姬、失去女儿的理发师、坚持寻找姐姐的妹妹照理都是不错的题材,但是玩起来就是毫无波澜。
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接受合体有种辛辛苦苦养的女儿被不明来路的黄毛拱了的感觉
总之,我对场景不太满意,对剧情非常不满意,继而对游戏也不太满意,伊薇适合在3D区看一看,真要上手的话,有点浪费人参。没别的想说的了,再发两张图吧。
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曼恩打渡鸦的时候绝逼是出工不出力,故意输的
带一副自选卡组打动作肉鸽,原来您就是卡牌大师崔斯特?截图
带一副自选卡组打动作肉鸽,原来您就是卡牌大师崔斯特?
作为一个偶尔写写游戏评测的普通玩家,我经常在评论区被人批评不懂何谓肉鸽。这个批评,我一直是虚心接受的——因为对于肉鸽游戏的定义,我确实很难自行概括。2008年,德国柏林举办了一场名为“国际肉鸽like发展会议”的非专业聚会,定义了当时的肉鸽游戏标准: 他们认为,一款Roguelike游戏必须具备的条件包括:地图的随机性、单局游戏没有复活的机会、发现怪物、进行战斗、收获战利品这些都必须在同一个地图上
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《余烬远征》官宣PV:你的军团将会成为移动的天灾截图
《余烬远征》官宣PV:你的军团将会成为移动的天灾
Aquila Interactive很荣幸宣布,我们将发行由Night Owl Games开发的轻量策略肉鸽游戏—— 《余烬远征》: 白昼探索废墟、重建营地、组建军团,黑夜死守阵地、抵御兽潮……在昼夜交替间重夺失地,从肉鸽的随机中探索胜利的必然。#单机游戏 #发现好游戏 #肉鸽游戏 #steam游戏 #单机游戏
三角鸡、鸡科夫、大火箭,这游戏到底要起多少个名字?截图
三角鸡、鸡科夫、大火箭,这游戏到底要起多少个名字?
说实话,很难不把本作幻视成某个《逃离鸭科夫》的大型mod,“搜打撤”元素+相似的画风+如出一辙的俯视角,简直一个模子里刻出来的,既然如此,本作一定没有什么玩的必要.......事实并非如此,相较于《逃离鸭科夫》的“类塔科夫”,本作有着一套自己独特的模式: 塔防。   是的,在我实际进入游戏体验前,借着本作先前的名字《逃离鸡科夫》,我完全想不出居然还能有这种游戏模式。 简要概括一下的话,就是
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从寒门到门阀,一年一回合,纵览数代人生截图
从寒门到门阀,一年一回合,纵览数代人生
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CODM× 崩坏3 三大律者立绘放出,9月11日开启命运征途截图
CODM× 崩坏3 三大律者立绘放出,9月11日开启命运征途
谁也没想到的跨界合作来了!《使命召唤手游》和《崩坏3》的联动立绘正式放出,主题定为命运征途,“纵使命运为敌,誓为美好而战” 这句经典台词一出,瞬间戳中无数老舰长,社区直接炸开锅。 这次一共上线三套联动角色皮肤,吉田凛化身雷之律者、海灵化身薪炎之律者、霄羽化身理之律者,三套都是崩坏3人气天花板的律者造型,整套联动内容会在9月11日陆续实装到游戏当中。 不少双坑玩家看到消息直呼见证历史,米哈游和腾讯旗
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9.6高分解谜!63个关卡,能把你的CPU烧到冒烟!截图
9.6高分解谜!63个关卡,能把你的CPU烧到冒烟!
看似简单,实则烧脑,上手才发现脑子不够用了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] #益智游戏 #烧脑游戏 #休闲游戏 #游戏推荐
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开一家杂货店,没有KPI,只有慢生活截图
开一家杂货店,没有KPI,只有慢生活
NOOK FALL:西区是一款剧情驱动的复古美学视觉小说,同时融合了轻度的店铺经营和自由探索元素的游戏。 作为店主,日常就是整理货架、接待顾客、为顾客找货或制作饮品。没有成本压力和复杂的盈利目标,主打一个享受生活+感受人情味。 #nookfall西区 #steam #steam游戏推荐 #TapTap #TapTap发现好游戏 #模拟游戏 #游戏安利 #游戏 #游戏推荐
冬促决赛三选一,50元档简介如龙审判/死生6/女神异闻录版本区别截图
冬促决赛三选一,50元档简介如龙审判/死生6/女神异闻录版本区别
上周mod系列推荐了15元上下的超值游戏,即使怡宝送了,也值回创意工坊的价格。本周再来点50元左右的推荐,本来没想法因为价格越高受众越少,不过拿到了一张满50-15的优惠券(taptap首绑)打算用掉,过程中正好有点记录,分享给大家。 --------------------------------- 目录 报名参赛 第一回合 小组淘汰赛(定价值率) 第二回合 四强复活赛(内容风格) 第三回合 终
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为何我们仍为“黑长直”心动?截图
为何我们仍为“黑长直”心动?
“脱发”,可以算是现代社会一个经常“霸榜”的话题,无论是对于个人还是团体而言,头发对人形象的塑造,总是会起到一个很大的作用。而且作为身体的一种器官,它的茂盛与凋零,也常常被人无意识地与个体生命力的旺盛与消退联系起来。 那今天的话题呢,是关于头发,也是Gal里常青的一个女性角色萌点:“黑长直”。 提到黑长直,我对它的第一印象,首先是一个长远的文化符号。那一头未经染烫、柔顺丝滑的及腰黑发,在东亚文化审
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开局满地杂乱货品,沉浸式收拾末日超市截图
开局满地杂乱货品,沉浸式收拾末日超市
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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