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概因DLC价格相同,而强度不同,今张榜檄文
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讨《逐鹿》游戏檄文
盖闻商户立世,信义为根;游戏运维,玩家为本。昔《逐鹿》以买断制战旗之帜招揽天下同好,众玩家怀热忱购之,本盼得一可随心畅玩的策略佳作,未料此厂商背约弃义,行止卑劣,诸般劣迹,罄竹难书,今特此昭告天下玩家,共斥其奸:
其一,伪买断之名,行联网之实。上线之初明标买断制单机战旗,玩家付费购入后才惊觉处处受服务器桎梏,断网即寸步难行,所谓“单机买断”全然是欺世谎语,把玩家的信任当作可随意揉搓的玩物,硬生生将单机体验偷换为拴在厂商服务器上的联网囚徒。
其二,客服倨傲无礼,蔑视为稻粱谋。其运维号“帝王朝天笑”,手握一点权限便骄横跋扈,玩家正常建言游戏平衡,非但不纳,反而大肆嘲讽相向,稍不顺心便随意禁言封屏,身服服务之职,行霸凌之事,半分认错之心全无,半点接纳之言不闻,把玩家视作可随意呵斥的刍狗。
其三,价格反复横跳,背刺老用户毫无愧色。初始本体定价18元买断,转头便暗地改成免费网游,老玩家真金白银购入的“独占资格”瞬间化作泡影,半分解释没有,一文补偿不给,直接把首批支持的核心玩家当成了垫脚石。后续DLC更是肆意涨价,同一剧本从6元暴涨至36元,数倍涨幅全凭厂商心血来潮,把明码标价的买卖做成了宰客的黑店。
其四,优化暗藏算计,强度膨胀割韭菜。老玩家念及旧日DLC武将强度跟不上新内容,恳切提议优化迭代,厂商表面从善如流完成调整,转头就借着优化的由头疯狂抬价,可优化后的旧将强度,依旧远不及新出的付费武将。等同的付费金额,换来的却是天差地别的游戏体验,把玩家的合理诉求,转化成了二次收割的利刃。
凡此种种行径,早已击穿游戏行业的信义底线。昔年抱支持之心入此局的玩家,如今尽数成了被反复拿捏的羔羊。今遍告同好,共认清此厂商贪婪无信之真面目,莫再为其虚晃的内容埋单,拒受此等不公桎梏,共守玩家正当权益,令背信逐利之辈,再无渔利之机。













