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求助
你们觉得这三个政策超标吗,适合哪个名臣。
1 小时前39 浏览综合
一政策:军魂震怒
开局对敌方全体造成眩晕,持续20秒。眩晕过程中,我军攻速、移速、攻击力增加40%,并且免疫所有伤害。敌军所受的所有伤害大幅增加,并缓慢扣除生命值和士气值,大幅降低其攻速、移速以及攻击力。
政策二:节衣缩食
政策执行后,减少20万人口和10%军规。获得的增益如下↓
攻击力永久增加400
钱粮消耗降低40%
钱粮产量增加40%
增加40%行军速度
降低40%行军消耗
攻占进度加40
(现实时间半小时后,可再次执行)
政府三:重振军威
已军半血后,敌方全体会被大范围击退,外加4秒眩晕。我军获得10秒无敌,随后回满血量以及士气值,无敌期间造成的所有伤害大幅增加并免疫所有伤害。10秒后,我军获得【猛士】卡牌。
【猛士】:召唤出十支援军,援军可秒杀半血以下的敌军,并免疫范围、冲刺伤害,无视地形限制。












