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优化武器稀有度
现在将稀有度词缀更新为,零阶,一阶,二阶,三阶,四阶。
零阶武器有:木剑,木弓,木杖。
一阶武器有:石制重剑,石制短弓,石制法杖。
二阶武器有:铁制重剑,铁制长弓,铁制法杖。
三阶武器有,熔岩大剑,斥候长弓,骷髅法杖。
现在合成界面按武器稀有度顺序排列。

武器优化第三弹!
熔岩大剑贴图优化,攻击力重新设计,40近战物理伤害。
新增武器,骷髅法杖,40远程魔法伤害。
新增武器,斥候长弓,40远程物理伤害。
取消魔力系统。
官方
@天下归心
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大更新!
增加精炼系统。
精炼系统不同于合成系统,合成可以百分百合成道具,而精炼则是有概率合成道具。
目前精炼道具有,勇气水晶,狩猎水晶,魔法水晶,分别对标战士,射手,法师
。
勇气水晶需要材料:
九个石材,九个凝胶,九个灵魂百分之三十概率合成。
狩猎水晶需要材料:
九个木材,九个凝胶,九个灵魂百分之三十概率合成。
魔法水晶需要材料:
九个黑曜石,九个凝胶,九个灵魂百分之三十概率合成。
新增道具:勇气水晶,
官方
@天下归心
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新增大量地图!
新增大量地图!快去探索吧!
现在篝火营地将不会刷新怪物。
现在怪物只在专属地图刷新。
官方
@天下归心

10月1日晚间更新
增加了三张新地图,分别是:
熔岩瀑布,哥布林前哨,幽灵墓场
增加三种新怪物,分别是:
熔岩巨人,哥布林斥候,骷髅法师
新增怪物种类:精英怪
目前精英怪有:熔岩巨人,哥布林斥候,骷髅法师。【目前仅添加怪物,但掉落与数值并未实装】
新增云存档,现在不再是单机游戏了。
每60秒自动上传,主动本地存档时自动上传。
官方
@天下归心

武器系统优化第二弹!
石制重剑替换石剑,攻击力重新设计,20近战物理伤害。
石制短弓替换岩矛,攻击力重新设计,20远程物理伤害。
石制法杖替换骷髅短剑,攻击力重新设计,20远程魔法伤害。
铁制重剑替换哥布林弯刀,攻击力重新设计,30近战物理伤害。
铁制长弓替换岩裂长弓,攻击力重新设计,30远程物理伤害。
铁制法杖替换火焰法杖,攻击力重新设计,30远程魔法伤害。
武器优化第三弹将优化武器熔岩大剑,新增武器,骷髅法杖,斥候
官方
@天下归心
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10月1日小更新
更新了:
在背包和人物装备栏点击装备和道具时会显示装备,道具信息。
增加了销毁按钮,在背包界面点击装备或者道具,该装备,道具左侧会出现销毁按钮,点击即可销毁该装备,道具。
现在在装备栏点击装备时,不会直接卸下装备了,而是会出现❌,点击❌才会卸下装备。
官方
@天下归心
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重大bug已经修复
就在今天晚上六点左右,新增两个地图。
因为游戏前身是3d游戏,现在转成了2d,所以某些代码冲突了,从而直接罢工了。
经过两个小时一刻不停的抢修,终于修好了,顺带修复了地图,人物,怪物贴图透明的bug。
困扰已久的新玩家初次进入游戏时黑屏的bug也一并修复了。
官方
@天下归心

优化合成界面!
真是太不好意思了,因为积分计划升级审核被拒绝了,所以没有积分更新。
今天零点刷新,我就马不停蹄的修复了之前合成界面和背包界面冲突的bug。
并且优化合成界面。
剩下的等白天再说啦,我要睡觉了。
如果有tap制造的官方人员看到了,麻烦给点积分吧[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
明天见!#TapTap制造
官方
@天下归心
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增加攻击力与防御力类型!
现在攻击力与防御力被分化了!
现在分为:
近战物理伤害,远程物理伤害
近战魔法伤害,远程魔法伤害
物理防御,魔法防御
职业划分将随后上线,预计开放职业:
战士【近战物理伤害】:近战物理伤害与物理防御的极致平衡。
弓箭手【远程物理伤害】:千里之外,取人首级,告别手短!
魔法师【远程魔法伤害】:魔法伤害,无需多说!
官方
@天下归心
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主角增加新属性
新增属性:生命恢复
主角已实装生命恢复属性,每秒恢复一滴血。
新增刷新键,点击刷新键可使半透明主角,怪物恢复实质。
【主角和怪物半透明是bug,但是我修不好,ai也修不明白,没法了。】
@喜欢@心如梦@菠萝酿月光
官方
@天下归心
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