下载 App

战斗系统养成有没有清楚内幕的
看了前瞻,角色主要普通攻击,闪避,格挡,处决,武器道具攻击。但没有看到技能或者大招这种区分角色的技能设计,是没有放出来吗。基础战斗系统有闪避和格挡能增加操作体验,但好像没有跳跃攻击。武器可以范围攻击,普通攻击这些太基础了,有没有那种范围技能,穿插动作。
感觉防反收益太轻松,怪被打有防御机制吗。
类似模组: 玩家攻击攻击攻击多了→精英怪硬直防御→怪反击轻击/强击→玩家防反轻击需要多次连续防反/闪避强
@黄金帅香蕉
5 赞
4 回复

角色好普通,建模有点一言难尽
娜娜莉皮肤还ok。图4插画是比较好的。
@黄金帅香蕉
5 赞
1 回复

申请体验服资格:
我申请体验服资格:
1尊敬的《三角洲行动》运营团队,您好!我是一名射击游戏的忠实爱好者,一直密切关注《三角洲行动》的动态。我对游戏中“真实战场还原”、“战术协作玩法”以及“创新战场机制”非常感兴趣。若是此次申请体验服资格成功我会从武器平衡性、不同网络环境下的流畅度等方面进行详细测试,将更多有意思的内容为各位玩家爆料汇总,希望三角洲日后蒸蒸日上创作出越来越多好玩有趣的活动。
@サスケ
00:14

手游冲刺逻辑不合理
必须要一开始纯笔直的推上去,它才会自动奔跑。
如果一开始笔直推后面斜了再推回笔直,它还是不能自动奔跑。
如果一开始斜的后面也都无法自动奔跑。
我寻思直接推到奔跑区域自动奔跑不就得了。不想自动奔跑再触碰下摇杆,它不是会自动停止奔跑吗。。。
@黄金帅香蕉
1 回复

能看击杀者装备吗。
1数值与操作平衡问题。能取消自动瞄准吗,都没啥容错,武器操作数值差异大,硬靠数值平衡武器?
2博弈性弱,死了就没了,都没moba博弈操作高,不能按照枪战的节奏逻辑,战斗节奏严重有问题。以前玩放学别跑,模式是类守望先锋的死了一直能活,没事。你这数值拼不过就没了,死的贼快,真的差不多比fps还快了。技能输出空间节奏禁不起推敲,fps控距找掩体,你这控距不好控掩体也不好找,明显需要高性能的位移功能或者调
@黄金帅香蕉
8 赞
4 回复

威龙要出手办?三角洲联动
《三角洲行动》联动INART,玩家推测威龙手办即将登场
腾讯天美J3工作室琳琅天上团队研发的战术射击游戏《三角洲行动》于近日宣布与高端模型品牌INART合作,疑似将要推出「威龙」角色手办。
据了解INART是近年崛起的高端模型品牌,以精细的涂装工艺和扎实的雕刻水准在收藏圈层中积累了良好口碑,此前曾推出多款影视与游戏IP的高品质可动人偶。
目前并未有更多信息流出,不过根据以往经验,此次威龙手办或许
投票
@瑟瑟发抖的小菜鸡
5 赞

三角洲手游键位
烽火:908f-a4a0-8e12-88db-9ca8
战场:41ce-b59d-6475-8a93-bca6
@苏弋
60 赞
27 回复

33终于做完了
实际耗时可能在13小时左右,其他时间陪朋友猛攻去了,这赛季怎么说的,勤俭持家改版是真难受,一把就能完成的事,非要改成两把,接了终局联系就不刷砖,一换任务就连着四把刷砖,无敌了,蟑螂地下,还有就是爆率一点都没有,这么久一个6格红都没有,最高就见过4格,真就吃得多有惩罚,打的多也有惩罚呗
@。
1 回复

呵呵被人举报组队了
从来没有在对局中发表情和一个人打一起另外一个人。昨天打了一把金陵激斗,和一个人振刀示意单挑,打到一半,另外一个人在旁边射击我,然后我就去打那个射我的人,过去打的时候,另一个和我单挑的人也跑过去打他了,这不关我的事吧。急急败坏,反过来举报我???
我打激斗也是看别人打完我再上。最多也就捡到穿甲弹在远处乱射一下。然后对面两个人在打的时候,我上去振刀偷偷捡武器,这都算组队???别人两个人来追我的时候,我
@黄金帅香蕉
3 赞
2 回复

请教一些大战场的机制
大战场ADS道具能拦截什么
炮弹好像都不能拦截,那还能拦截什么呢,是不是废了
拦截范围很小,放在车前方拦不住各个方向偷袭的威龙C4,而且拦截一个C4就会进入装填
红狼手炮和高爆榴弹发射器,对载具伤害较低,没有什么拦截的意义
老黑的振荡无人机能拦截手雷和C4吗
ADS系统是不是就相当于一次性的老黑振荡无人机
大战场,往点里铺烟,是对点里人数多的一方有利,还是对人数少的一方会有利?是对占点进度条占优的
@蛋卷小迷弟
3 回复

