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能看击杀者装备吗。

修改于04/11681 浏览综合
1数值与操作平衡问题。能取消自动瞄准吗,都没啥容错,武器操作数值差异大,硬靠数值平衡武器?
2博弈性弱,死了就没了,都没moba博弈操作高,不能按照枪战的节奏逻辑,战斗节奏严重有问题。以前玩放学别跑,模式是类守望先锋的死了一直能活,没事。你这数值拼不过就没了,死的贼快,真的差不多比fps还快了。技能输出空间节奏禁不起推敲,fps控距找掩体,你这控距不好控掩体也不好找,明显需要高性能的位移功能或者调整增加技能的物理控制效果增加拉扯空间。战斗节奏可以参考 (战争仪式)
3角色饱和度不足,lol圣枪游侠都好玩很多。配音虚,技能少,放技能都没音效。
4战斗设计逻辑存在明显漏洞,走位侦查没有空间,缺少合理的逻辑设计。
5搜打撤模式有点僵化,无创新很容易腻,无非是高价值物品。实际真能提升甜点反馈的是功能性道具。但凡加点能源生存类物资的框架,探索的积极性和乐趣也能更高。例如泰拉瑞亚丰富的道具,例如致命时日生存要素,例如加入奇妙探险队的交互交易系统。
6成长性体验不足。探索获得特殊功能性的强化道具这点比较不错,前期中期每个人能形成不同的派系。但受限于武器系统拓展性,深度不足,策略成长性不足。导致体验效果不佳。武器应该增加更多成长性,明显不能照搬快节奏的fps游戏的武器系统。例如武器应该的具有更高的可扩展性改造,例如伤害、射速、弹道、暴击、特殊效果等等,不同品级武器,应该有不同的改造上限空间。再是武器绑定,武器相对不容易被直接夺取,当玩家死亡,胜利者可以选择研究,获得增加该武器的制造图纸进度值,或者选择武器回收,能有随机概率获得武器本体或武器的某1个配件(激战受损选择)。而失败玩家则需要承担武器受损的代价惩罚。
7护甲系统僵硬,强行搬吃鸡等模式的血甲分离设计,还不能自动缓慢恢复,太费时间。
8 建造资源系统也照搬搜打撤,毛病也抄的一模一样,平滑度差,缺一个材料找半天,好歹不那么稀缺,增加数量满足要求,不至于那么难受,有时候搜出材料数量不同,也会有不同的乐趣体验。另外还可以增加任务日去特定区域搜查特定类物资。物品堆叠:消耗品可以 99 个堆叠,建造材料可以 10 个堆叠,制造材料可以 30 个堆叠。
9 游戏的场景表现还不错,但背景题材单一,题材限定的太死。能量武器容易腻。热火力武器贴近真实的枪械,也很让人着迷。限定科幻后面很多皮肤特效的创作空间就变小了。武器太标准化,趣味性开创性难。没有枪械上膛装填美学,更难平衡,以及突出枪械特色,手感也不够。
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头号禁区 武器改造系统
如何靠人机局爽吃一百万截图
如何靠人机局爽吃一百万
1.什么是人机局 人机局就是除了你其他都是人机的对局,遇到概率单人三排>组队(组队不知道有没有人机局,我没遇上过)。人机局有队友不会抢物品、敌人超级弱等优势,因此随随便便就能百万撤离。 2.如何判断 有两个标准,第一,如果队友打出金红但不捡,或者路上遇到野生的金红物品,几乎必是人机局。第二队友跟随,或者在离开一段距离后徘徊,也能判定为人机局。 3.如何打 推荐4套飞轮枪,2甲修3医疗包进困难工厂,
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谈一谈我对武器和装备成本的看法截图
谈一谈我对武器和装备成本的看法
先说我的结论:武器成本远低于装备 概念:5级武器可穿5套及以下等级甲 先从穿甲效率对比:图一至图三 ①图一:武器改造:双枪加爆裂加随便一个不影响伤害加成的buff(模拟常见对局) ②图二:一梭子穿五套情况 可以看出穿甲效率一梭子达45%左右 ③图三:一梭子穿四套情况 可以看出穿甲效率一梭子达55%左右 作为基础的战斗模拟,可以看出穿四套和五套的差别没有想象的那么大,5套的抗伤效率并不高,而四套也表
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武器排行:(金➕奥义 无芯片)(裸甲伤害)截图
武器排行:(金➕奥义 无芯片)(裸甲伤害)
(欢迎评论,提出自己的建议[表情_微笑]) 0.狙(远程压制)(2枪6800)(配合透视食用) 1.飞轮枪*散射(秒杀)(2秒伤害2w) 2.长枪(持续爆发)(手短)(5秒1.7w) 3.飞轮枪(奥义一下2000) 4.弓箭*散射(拉扯)(12秒1.3w,每秒1100) 5.弓箭*飞天(范围)(3秒0.5w) 6.弓箭*蓄力(?)(蓄满4000) 7.锤子(短控)(大锤2800,小锤1800)
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头号禁区新人入坑必看攻略截图
头号禁区新人入坑必看攻略
一。功能介绍二。游戏疑问三。英雄推荐四。武器推荐五。副本攻略55555 首页功能介绍!这边可以展示你获取的红色物品和两侧的金色武器!就是类似展览柜功能!是你的功绩榜!估计大佬是玲珑满目的武器!小咔咪的我啥也没! 左边20W金币可以解锁家园,如果根据任务走会提醒玩家解锁。注意每个建筑需要的升级材料,每次满仓出门要记得来盯一眼有能升级直接升级… 运动中心可以让玩家在游戏里提高负重,背包带满移速才不会减
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建议萌新可以用这套装备打谷仓,非常好用截图
建议萌新可以用这套装备打谷仓,非常好用
榴弹炮+三连炸 粗糙化蝶轻甲+粗糙狂鲨作战靴
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新手删档测试怎么样碰人机爽吃截图
新手删档测试怎么样碰人机爽吃
大家进游戏先不用想那么多,这款游戏跟市面上主流搜打撤最不一样的地方,就是它现在还在删档测试期,不管你玩成什么样、搜了多少物资,最后都会删档,所以完全不要有负担。 我知道很多人说这游戏对新手不友好,bug多、挂多、打架收益低,这些都无所谓。咱们今天不聊硬核操作,不聊怎么搜大金,就教你怎么零门槛、不用练技术,也能把把进图爽玩,稳稳拿物资。 这游戏目前人不多,我们进图大概率会遇到人机局,这就是新手最好
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给新手玩家的建议截图
给新手玩家的建议
先去谷仓赚够120万。去商场买个橙色喷子,加上加射程的配件,装一个15%伤害加成的芯片。刚好89万可以进普通工厂。其他什么都不带,开局一把枪,装备全靠枪。橙色枪可以在普通场横着走了,三枪一个人头,谁用谁知道#游戏攻略
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还在随便搜集买卖物资?你至少亏了50%!截图
还在随便搜集买卖物资?你至少亏了50%!
本攻略围绕家园展开,综合盘点稀缺物资; 首先第一步我们得来到主界面左侧,解锁家园,因为没有指引,很多新手玩家总是很后期才知道这个东西,建议官方增添引导。 家园有什么用呢? ①左上角为仓库,仓库大小够用就好,后期很贵不必强求; 核心物资需求为大红:“地球仪”! 升级指数:⭐⭐⭐; ②最左侧为指挥台,能提供额外经验和单次物资上架上限,在前期一次只能卖4个的情况下,非常值得提升; 核心物资需求为:“金话
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高级装备制造需求材料,有些小金小紫不要卖截图
高级装备制造需求材料,有些小金小紫不要卖
有些小金小紫做成高级物品能卖更多钱,红枪红甲甚至只能制造,不能直接购买 可以直购,拿材料制作还会亏点钱 可以直购,材料成本49W 可以直购,材料成本17.7W 可以直购,材料成本24.1W, 无法上架交易 ,直接售卖36W 50红包和45红包材料相同,但价值更高 无法直购,材料成本23.1W 无法直购,材料成本86.5W,无法上架交易行,只能直接卖90w 无法直购,材料成本116.5W,收益最高
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头号禁区谷仓1大3小工厂2大5小保险箱与至尊王座截图
头号禁区谷仓1大3小工厂2大5小保险箱与至尊王座
#头号禁区干票大测试 #头号禁区 觉得帮助到的,点赞收藏一下!谢谢。 谷仓的大保险箱位置是固定的,地图打开金色标志就是大保险,新人刚玩别急着冲,那边战斗很激烈。 封锁线最左边墙边也有一个小保险箱,门口4个怪守着 大谷仓钥匙房旁边也有小保险箱。 中心区与物流区中间钥匙房旁边也有小保险箱。 -_-!-_-!-_-!-_-!-_-!-_-!-_-! 普通工厂区有两大五小保险箱,地图中间超市和工厂会有两
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