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能看击杀者装备吗。

修改于04/11680 浏览综合
1数值与操作平衡问题。能取消自动瞄准吗,都没啥容错,武器操作数值差异大,硬靠数值平衡武器?
2博弈性弱,死了就没了,都没moba博弈操作高,不能按照枪战的节奏逻辑,战斗节奏严重有问题。以前玩放学别跑,模式是类守望先锋的死了一直能活,没事。你这数值拼不过就没了,死的贼快,真的差不多比fps还快了。技能输出空间节奏禁不起推敲,fps控距找掩体,你这控距不好控掩体也不好找,明显需要高性能的位移功能或者调整增加技能的物理控制效果增加拉扯空间。战斗节奏可以参考 (战争仪式)
3角色饱和度不足,lol圣枪游侠都好玩很多。配音虚,技能少,放技能都没音效。
4战斗设计逻辑存在明显漏洞,走位侦查没有空间,缺少合理的逻辑设计。
5搜打撤模式有点僵化,无创新很容易腻,无非是高价值物品。实际真能提升甜点反馈的是功能性道具。但凡加点能源生存类物资的框架,探索的积极性和乐趣也能更高。例如泰拉瑞亚丰富的道具,例如致命时日生存要素,例如加入奇妙探险队的交互交易系统。
6成长性体验不足。探索获得特殊功能性的强化道具这点比较不错,前期中期每个人能形成不同的派系。但受限于武器系统拓展性,深度不足,策略成长性不足。导致体验效果不佳。武器应该增加更多成长性,明显不能照搬快节奏的fps游戏的武器系统。例如武器应该的具有更高的可扩展性改造,例如伤害、射速、弹道、暴击、特殊效果等等,不同品级武器,应该有不同的改造上限空间。再是武器绑定,武器相对不容易被直接夺取,当玩家死亡,胜利者可以选择研究,获得增加该武器的制造图纸进度值,或者选择武器回收,能有随机概率获得武器本体或武器的某1个配件(激战受损选择)。而失败玩家则需要承担武器受损的代价惩罚。
7护甲系统僵硬,强行搬吃鸡等模式的血甲分离设计,还不能自动缓慢恢复,太费时间。
8 建造资源系统也照搬搜打撤,毛病也抄的一模一样,平滑度差,缺一个材料找半天,好歹不那么稀缺,增加数量满足要求,不至于那么难受,有时候搜出材料数量不同,也会有不同的乐趣体验。另外还可以增加任务日去特定区域搜查特定类物资。物品堆叠:消耗品可以 99 个堆叠,建造材料可以 10 个堆叠,制造材料可以 30 个堆叠。
9 游戏的场景表现还不错,但背景题材单一,题材限定的太死。能量武器容易腻。热火力武器贴近真实的枪械,也很让人着迷。限定科幻后面很多皮肤特效的创作空间就变小了。武器太标准化,趣味性开创性难。没有枪械上膛装填美学,更难平衡,以及突出枪械特色,手感也不够。
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头号禁区 武器改造系统
两个背包的优劣截图
两个背包的优劣
河谷图诅咒背包更适用于前期攒资源或者跑刀,去走山城跑刀或者打人吃资源都行,疯狗更适用于来赌大红或者是开图鉴,开出好几个大红了美滋滋
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给新手玩家的建议截图
给新手玩家的建议
先去谷仓赚够120万。去商场买个橙色喷子,加上加射程的配件,装一个15%伤害加成的芯片。刚好89万可以进普通工厂。其他什么都不带,开局一把枪,装备全靠枪。橙色枪可以在普通场横着走了,三枪一个人头,谁用谁知道#游戏攻略
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赚钱小技巧截图
赚钱小技巧
诅咒背包跑刀流,把把不到6分钟两三百万,去制造台造红色的的诅咒背包,带个隐身女,天赋最好加点负重,一定要是五套加金枪,让大多数人不会太敢追你,也让你有反打能力,而且跑的也更快,我的建议是带反应堆飞轮,记得强化飞轮的大招,这把枪开局找诅咒物品的时候找人机刷个大就行了,近距离一个大招, 4套随便秒,5套不死也是大残,对面要是拉开了,你就别硬追,你没大了,直接走就行,反正你是跑刀的,副枪位带一把长枪加移
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随便说说吧截图
随便说说吧
玩了几天,偶有所感,大概讲几点[表情_微笑] 一、首先就是单排玩家的体验非常不好,基本上只能2图跑刀(地图大),3图单排跑刀收益很难,而且很不好撤离[表情_思考] 说到这里,就不得不提一下周六周天限时开放的独狼模式了,目前只开放了1图的独狼,收益还凑合,能稳定80%以上撤离,每局80w+ 挺无聊的,打了十几局,差不多2000w就懒得玩了(还是喜欢和朋友一起玩)[表情_微笑] 二、新手指导对功能方面
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06:33
工厂才是最好的赚钱富图截图
工厂才是最好的赚钱富图
最近做了个工厂赚钱小视频,工厂不是最富但是最容易赚钱,比困难山城好许多,比头号难度低。我是稻城亚丁,是兄弟就进来砍我,我在头号禁区等你[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]!
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00:20
看看,出生这个点位怎么玩截图
看看,出生这个点位怎么玩
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00:39
谷仓没有战备返还了吗截图
谷仓没有战备返还了吗
今天打了一局谷仓输了出来包里空的,看了更新也没写更这个了呀,然后我又用装备券试了一下,真的不返还了。。。仓库没有邮件也没有
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如何靠人机局爽吃一百万截图
如何靠人机局爽吃一百万
1.什么是人机局 人机局就是除了你其他都是人机的对局,遇到概率单人三排>组队(组队不知道有没有人机局,我没遇上过)。人机局有队友不会抢物品、敌人超级弱等优势,因此随随便便就能百万撤离。 2.如何判断 有两个标准,第一,如果队友打出金红但不捡,或者路上遇到野生的金红物品,几乎必是人机局。第二队友跟随,或者在离开一段距离后徘徊,也能判定为人机局。 3.如何打 推荐4套飞轮枪,2甲修3医疗包进困难工厂,
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谈一谈我对武器和装备成本的看法截图
谈一谈我对武器和装备成本的看法
先说我的结论:武器成本远低于装备 概念:5级武器可穿5套及以下等级甲 先从穿甲效率对比:图一至图三 ①图一:武器改造:双枪加爆裂加随便一个不影响伤害加成的buff(模拟常见对局) ②图二:一梭子穿五套情况 可以看出穿甲效率一梭子达45%左右 ③图三:一梭子穿四套情况 可以看出穿甲效率一梭子达55%左右 作为基础的战斗模拟,可以看出穿四套和五套的差别没有想象的那么大,5套的抗伤效率并不高,而四套也表
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《头号禁区》新人向攻略之工厂跑刀篇截图
《头号禁区》新人向攻略之工厂跑刀篇
当你满怀热情踏入这个游戏却苦恼猛攻太费钱了 但是没钱怎么办?? 起装备打越打越穷越穷越打越打越穷.... 在世界上喊大佬求带求带没人搭理 到破防退游 而有些人才玩几天就千万资产从此进入小康生活~~ 他们是怎么做到的 一、新手如何赚到第一桶金 我们现在是一名穷到扣jio的新手 是真正的穷鬼(接下来就是干货啦 我们怎么创造出第一桶金呢!? 1.想赚钱无非开流节源,但我们是穷鬼!!很好,接下来他登场了!
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