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9月30日 版本更新优化公告
各位道友: 本次版本更新,对地图、任务体系、装备功法系统进行大量优化,同时上线全新像素风 ARPG 地牢挑战玩法,回合制玩法保留并将新增内容,详情如下:
一、界面与地图优化
- 三大陆地图整体重做,界面展示更加清晰直观,精简繁杂 UI。
- 优化任务指引逻辑,任务重新分类:每日任务、挑战任务、挂机任务、养成任务、休闲任务、社交任务。玩家可自主选择接取,不再混淆任务需求。
- 三大陆卡片玩法调整至休闲任务分类,不再强制绑定装备掉落。
- 优化剧情演出表现,提升 UI 亲和力。
- 扩充成就系统,新增高难度收集类成就。
二、全新测试像素风 ARPG 地牢挑战玩法(横屏强制)
测试全新地牢爬塔玩法,像素修仙美术风格,强制横屏体验,地图随机生成事件与宝箱,通关获取奖励。 地牢房间类型:
- 普通战斗房:少量材料,装备掉落概率极低
- 精英战斗房:中等材料,装备掉落概率提升
- 宝箱房:一次性大量材料,装备掉落概率较高
- 事件房:材料 / 临时赐福二选一,部分事件可获得碎片
- BOSS 房:大量核心材料,高概率掉落稀有装备、功法碎片
- 隐藏房间:全地牢最高稀有掉落概率(传说装备碎片、珍贵洗练道具)
地牢规则:
- 爬塔式难度,难度随玩家等级动态提升,层数上限暂设 50 层,通关自动进入下一层
- 金木水火土、混沌六大入口自由选择挑战,装备属性完全随机生成,掉落套装与入口五行属性对应
三、功法 & 装备系统改版
- 装备系统按照五行克制规则重新分类制作。
- 功法系统优化,新增近战功法、远程功法,技能特效将在 ARPG 地牢模式中实机表现。
- 写实风格入口暂时关闭,开放时间另行通知,当前版本重点打磨像素风玩法。
四、其他更新预告
- 原有回合制玩法保留不变,全新回合制内容正在开发中,敬请期待。
- 全部门派即将陆续开放,配套全新装备、功法与玩法同步上线。
- 后续持续迭代丰富多元修仙内容,不断优化美术表现与玩家游玩体验。

