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自动化的尽头,难道真的是让AI打工?《奇迹工厂》
8 小时前1 浏览综合
自动化游戏的乐趣,本来就是把一件件重复的工作交给机器,从亲手采集资源,到搭建生产线,再看着整个工厂自己运转起来。
而今天要介绍的《奇迹工厂》,它不只是让机器替你干活,还把AI编程加入了工厂建设之中。你可以通过指令告诉智能机械该做什么,让它自己采集、运输、生产,甚至处理各种复杂的工作。在这个百废待兴的世界里,玩家要从零开始建立自己的工厂,一边利用AI逐步实现自动化,一边寻找失落的古老科技,探索上一个文明究竟为何消失。

除了常见的采集、转换、之后建造的玩法外,玩家还需要尽快掌握这套AI指令编程的系统。因为这套系统会赋予玩家最高的权限,操控智能机械完成那些重复性的工作。在完全了解、并能很好地使用这套编程玩法后,大部分的工作和操作都让AI完成了,玩家还能玩什么呢?有的,能玩的东西非常多。

AI编程的加入确实能把玩家从繁琐的建造和生产工作中解放出来,这样才有更多时间去探索这个失落的世界。不过,探索也不是完全没有风险,途中还是会遇到一些潜在威胁,偶尔冷不丁地冒出来吓你一下。可见这个世界也并不是很安全。

但想让AI指令编程的这套系统真正高效地运转起来,光靠AI可不够,还需要玩家自己的创意和对整个工厂的规划。尤其是在游戏初期,AI更多还是一个辅助工具,玩家需要亲自设定自定义目标、任务优先级以及各种前置规则。

到了中后期的发展中,比如物流,比如设施的点对点连接,都可以由人工智能进行优化排列,而且,当游戏推进到解锁自定义科技这一阶段时,玩家只需要建造设施以及周围附带的建筑,就能让整个区域群的建筑正常运作,整个过程全部由AI一手处理。


因此这也正是《奇迹工厂》与其他同类游戏不同的地方,人工智能也是随玩家、随游戏进度逐步开放功能,开始就是提供一下最基本的辅助功能,像是那些重复、且繁琐的优化和排列的工作量,能大幅降低玩家的上手门槛和操作负担。到了中后期玩家才敢说是放手,交由AI去打理。

不过,又要说不过了,想要AI管理得好,编程的框架和各种前置条件的设置需要经过反复验证才能有不错的表现。这个道理很简单,但凡玩过自动化流水线类型游戏的玩家,对整个工厂的规划调优可以说是最头疼的,随着规模的增加,能源、物流传输这些统统都要改。其实本作也是这样的,随着科技的解锁、游戏的推进,AI可能会出现各种各样的问题,这个时候就需要玩家去迭代编程,重新去设计规划整个逻辑、条件。

游戏中还有不少剧情来丰富其世界观,同时也是借助剧情,为玩家提供了更多的玩法与探索驱动力。能在一个建造类的游戏中进行探索和剧情推进的玩法,只能说是AI指令编程这套系统功不可没。

总的来说,本作的构想非常出色,AI能达到预想效果的时候还挺多,虽然还是会有固化和重复的情况,也会有在自主分析和执行玩家指令时,卡住无法完成的情况。不过这种问题只在少数情况下才会出现,需要玩家干预的频率并不多,可见人工智能在大部分可替代性工作上还是做得不错的。只要搞好编程,和同类型的游戏相比也的确是节省不少的时间,乐趣也不会少。














