个人建议不喜勿喷,首先希望优化下游戏玩法改成一年一个事件(后续境界高改成5-10年一个事件),可以在其中添加突发事件。
2.建议增加新地图比如飞升去不同界域。比如灵界(归墟结局有个去灵界的结局),还魔界(都有修魔的选项有魔界不过分吧!这里的世界可以把大事件改成打架类型)。3.建议把灵根分4种类型随机(后续可以在其他地图有修炼加成,这里也可以把身世都buff大削一波,工人觉得出生对修仙来说只有初始有优势比如拜入仙门,以及资源等)。
4.这是玩家的奢望希望后续有更多境界(当然作者也能开个无尽模式类似于就看谁活的久境界高。)