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世界boss刷排名教程

前天 15:2946 浏览综合
众所周知 世界boss的减伤是99.999%
所以目前为止,大部分玩家打的伤害基本上都是单次伤害限1。那么我们刷排名的话,就要舍弃低频高伤技能,而去追寻高频率的技能
经过我简单的测试,目前为止,单次伤害频率最高的技能应该就是奥数飞弹
根据这两条要求为核心的B D构筑如下
一级带奥数飞弹刷到技能等级10级,吃到奥数飞弹4的总投射物数量
然后配合上这两个套装 效果就是9的投射物数量 
追求极限的话 可以刷开局 刷个神恩和行云这两条的神赐装备
然后这样神恩可以省出两个位置来拿先祖之魂又加一投射物  也就是10投射物 配合星雨特效也就是一次技能四十次击中也就是40点血  奥术飞弹的基础冷却是1秒 配合行云效果就是0.8秒 也就是说我们的dps从40/s 提升到了50/s 一分钟就是300伤害
然后 这个boss技能和移速都不算很快,也比较笨。所以我们只需要其他的词条找移速、减伤、生命值之类的词条,保证自己存活时间够久就可以了 
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可以变身哟截图
可以变身哟
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新技能实测截图
新技能实测
希望大家能够喜欢
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雪女首领截图
雪女首领
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更新0925#1
1.现在死亡扣除的金币,最多不会超过10000。 2.角色头顶现在显示血量法力条了。 3.等级榜现在显示排名前50的玩家。 4.优化部分UI交互。
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有问题bug留言
个人开发不易,一边要投入大量时间策划开发测试,一边又要背负不少token成本(广告收益微乎其微),希望大家觉得不错的能够给个好评,感谢!
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更新0927#1
1.新增两个被动增幅技能:元素抵抗增幅,物理抵抗增幅。 2.冰天雪女添加新的材料掉落(下版本使用)。 3.优化部分UI交换,显示效果。
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0922#5
1.道具背包,技能操作优化 2.npc交互优化 3.预览和背包装备详情中bug修复。 4.增加平原,森林,西海岸地图的贴图,优化展示效果。
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更新0926#1
1.添加部分音频,角色贴图立绘。 2.优化折磨模式下性能(如果折磨模式关闭伤害数值还是卡顿,请录屏联系我)
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更新0924#2
优化了首领名称显示。部分ui效果优化
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重磅更新0915#4
增加困难模式。 困难模式增加地图词缀(可在系统->战斗界面设置中设置布局),怪物数量,掉落更丰富同时更具挑战性。 现在所有怪物随机掉落魂环,不在绑定原有兽种,降低稀有,首领怪物掉落魂环几率。 优化ui显示效果,部分页面排版优化
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