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《论火炬的经济模型及初级利益体系》

09/29848 浏览综合
有些人是真不懂还是故意带节奏?
假设一元十火,一件永恒一百火,十元=永恒;
假设一元百火,一件永恒一千火,十元=永恒;
假设打火时效100,第一条件需要一小时买一件永恒,也就是时薪十块;而第二条件是时薪一块。
游戏内商人也不是傻子,火价涨物价不涨?
开服第一天的100火/h和一周后的100火/h是同等收益?就算随着时长时效也会涨,还因为市场供需关系等因素导致物品实际价格下跌,那我问你:
假设一个bd,进k8需要一百火、u8需要1000火、深空需要10000火。按照平均线性成长将每个过程算成五天(平均成长期),也就是在k7的每日收益是20火,k8的收益每天200火、u8是2000火。(仅假设不与实际数据挂钩),按照这个速度,普通玩家(指不买火)即可在半个月左右进入深空。
涉及到部分bd存在必须的珍稀产出,以及部分耗材的拍卖行存量问题,这个成本和过程再被延缓2天,那就是20天左右,这也是官方为什么要通过掉落来延缓游戏存活度的思路。
而火商呢?如果恶意压价,第一天一元十火,第二天一元50火,第三天就是百火。按照这个速度,打同样数量的火,实际价值就直接以天为单位缩水几倍。但实际上的物价下跌速度远没有火价跌幅快。
这就导致,第一天存了90火打算买永恒,到了第二天就变成500火,需要再打5天!并且这个期间是没有提升的(提升速度和火消耗直接挂钩,刻度越高挂钩程度越高),再如何调整,这个浮动也不会超过50%。
意思就是,你打到的火每天都在贬值,产出永远赶不上物价。当火价跌倒一元万火,而永恒只需要5万时,产出可能还停在1000/h,这个时候,你是选择钞能力直接秒到账十万火猛猛爽,还是上班坐牢刷五十个小时买个永恒把产出提升到1500/h?我想大部分人都会选择后者,这也是为什么会有“火价越低我越爽”的言论。
不是说买火就不行,毕竟是游戏市场,我也是受益者,但是看到自己辛辛苦苦完成的bd一个小时就只能肝几分钱的收益,真愿意吗?
就拿现实举例,一天工作时薪20,就是160块,算是中等偏下的水平。今天去买一件衣服,要价500,你买不起,第四天终于存够了,一看价格1200。行,努力把工资提到30,五天就能买得起,五天后,衣服价格10000!因为在你工作的同时,商人同时也在调整物价。
不过这么举例不恰当,因为衣服和时薪并非必须关系,只不过简单对比。
总结就是,火商压价的受益者就只有火商,钞能力玩家收益的也只是固定消耗火的那部分,比如打造等等,而这其中,还需要消耗大量材料,这些材料是火商刷的吗?不都是那些螺丝工产出的?难不成你会放弃一小时1000的收益不刷,回头去刷什么柳絮回响神格碎片吗?
搬砖影响的永远只是游戏内道具的价格,还只是那些需求量大的材料,因为螺丝工才不会考虑搞什么深空幽邃bd去刷高级材料待在7788打螺丝才是稳定选项。
所以我不太明白为什么对排骨人有那么大恶意?低级材料就算撑破天也只是游戏市场的边角料,大头不还是那些高价值的装备和稀有材料?市场占比估计还不到整个交易量的十分之一。就算把这部分全拿去第三方卖掉,又能影响多少?
排骨人的内卷拉价确实不利于火价,但简单想想也就知道了,排骨人的内卷是按照当前火价来的,别人一块我九毛,别人一毛我九分。他们要的是低于市场价,而不是直接对腰砍,真要那么砍不是傻子么?
那么排骨人导致的现象是物价成坡度下滑,而绝非跳水式下滑。只有想阶段性的利用价格跳水来获得收益的人,才会利用交易均价等规则,实现某个时期内的火价跳水。而且排骨人是个虽然有一定基数但绝不会抱团的群体,原因很简单,如果会抱团,就绝对会把火价稳定在一个对他们有利的区间,而非毁灭式的一路下压,否则这些人就真是蠢到家了自己砸自己饭碗。
至于真老板和普通玩家,前者没必要拉低火价,因为能开服第一天入手上万火甚至十几万的人,也不屑于要等火价跌到多少多少才入场,哪样不如干脆等赛季末不是更爽?普通玩家就更不会,因为火价高低对他们而言是无所谓的,价格高就多打点火,价格低就多搞点珍贵道具卖,总有适合的玩法。
综上所述,谁才是压低火价的受益者也就不言而喻了。不过我只是简单分析各方这么做的理由,真实环境肯定比我想的更复杂,对与错每个人自有标准,我只给一些萌新讲解其中的关系,希望别被恶劣的环境迷了眼,被有心人带了节奏,要做个不信谣不传谣的好网民啊![表情_斜眼笑]
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里面的都是我虚构的,自导自演的,大家当个故事看了就行了。
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觉得说的蛮搞笑的,截图给大家乐乐!
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火商才是毒瘤截图
火商才是毒瘤
陈先生火商,这赛季初都开始招助理了,一个月几千,自己老婆,亲戚前几个赛季都被带过来做火商了。 还有之前我截图某岛的单数, 几个小时就从两千多单到一千多单,快一半的假单。 之前我发火商问题的时候,要么骂我眼红,要么说官方都不管,或者是去找千岛。 现在统一默认火商。
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砍截图
砍
魔灵2这赛季为何还是这么热门?小砍还给了补偿,上赛季吵了半天,最后一刀给召唤2脖子以下全砍了?什么逻辑?
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其实,现在已经到存亡的关键时刻的转折点了截图
其实,现在已经到存亡的关键时刻的转折点了
现在的问题就是,游戏公司不解决火商,那之后很多玩家直接转变成火商,分币不花,游戏不上,照样赚钱,赚够了在玩游戏,所谓的刻七刻八螺丝党,微氪中氪的搬砖党,只要有十分之一,甚至二十分之一不充钱,不上游戏,每天琢么怎么当火商,怎么砸价,怎么低买高卖火价,火炬基本到头了,现在不是视而不见听而不闻的时候,这种最根源的矛盾爆漏出来明面化,就是你死我亡的时刻了,火商不灭,游戏必亡不是口号,而是事实!如果策划团队
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不要再压缩普通玩家的游戏体验了!!!截图
不要再压缩普通玩家的游戏体验了!!!
RT 最近这几个赛季为了玩家留存率和限制火商一直在砍我们普通玩家的游戏体验,不是砍掉落就是砍玩法掉落,上赛季氪666宠这赛季直接成区。还有深空那掉落不觉得有问题吗?掉的东西都不够回本的,之前赛季还能刷深空到毕业,这赛季刷两把深空直接住幽邃了,体验太差了。
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只有我觉得狩猎玩偶的改动很蠢吗?截图
只有我觉得狩猎玩偶的改动很蠢吗?
火炬靠返场多多拉营收,但是又老是想搞死多多,本来抽了多多的,必然会补个666玩偶,现在把玩偶砍废,增强狩猎,不是搬起石头砸自己的脚,自断流水吗? 其实处置多多的方案很简单,就像前两个赛季一样,其它玩法收益高了,大家自然就不会困死在罗盘上当螺丝工,反观这赛季和S9赛季,针对玩偶造成的结果就是大家玩的都不痛快。 毕竟是双666,你给他留口气让他处于比较中庸的位置,就是最好的处理手段,你不可能一边想让他
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求助!!!我的源博士为什么哑巴了,翻倍不是会啊哈哈吗?截图
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时空见证者尤加掌控时间、空间和命运,之前赛季几个板块已经联动完了,比如明月赛季追忆,现在赛季冥王,盲猜下赛季绝逼是天命板块,这也契合时空3掌控命运之能。官方放出的短片,月三当小弟应该是天命里的双生天命:束缚圣女,束缚圣女的效果是和控制状态效果有关,短片里时空3最终之人坐在王座眼神高傲(性格极具控制欲)放出的束缚锁链杀自己,盲猜官方应该会推出控制体系(美欲宠物有救了)。所有我认为下赛季天命会改版,时
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魔灵二腐蚀魔灵是骗局魔灵一才是真神
同样一套装备 99级的魔灵2装备不带石板 全扒下来给转生的86魔灵一 魔灵一的伤害居然是魔灵二的两倍 果然淋雨的都是魔灵二 玩腐蚀魔灵的魔灵二们 可以转生来玩魔灵一了 不对 不对 不对 我这是86的号技能全是16级的 等于还要在加4级全等级 还得再翻一倍 也就是魔灵二的四倍伤害
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