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【持续更新】造物工厂更新变动影响/弱指引帮助/进阶经验

精华修改于昨天 13:26791 浏览攻略

请认准官方交流群:450052976 !欢迎大家友好交流~^v^

本帖为 PC v0.7.1 版本,与手机端可能存在差异。本帖尽量细致的涵盖版本更新带来的明显游戏变动、在游玩过程中可能因弱指引卡住流程所提供的帮助、进阶游戏技巧,非萌新向攻略。若本帖有问题亦还有其他技巧、需求等,请在本帖下评论或进群向我提出。

网页端食用最佳,手机端由于篇幅过长观感会有所影响。不要使用PCTapTap软件查看,会使格式被破坏!

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紫色加粗字体:新板块和内容声明。
黄色加粗字体:重点标注。
蓝色加粗字体:板块分类,按研究台的分类进行排布。
红色加粗字体:近期版本的重要改动,需要格外注意!
绿色字体:近期版本的部分逻辑优化等。
灰色字体:注释、引用、吐槽、失效内容。
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版本变动带来的游戏影响:

为了方便各位,无需再对攻略进行大幅翻阅,版本更新带来的明显游戏变动会集中在此,如需具体了解请向下寻找对应内容。注意不会说明有关产线拓展和流程升级的内容(堆量和升级产线均为玩法,请不要因此拉踩攻击他人)
近期版本(按新→旧排序):v0.7.0(v0.7.1)、v0.6.5、v0.6.4、v0.6.3、v0.6.2,下次更新后移除本板块 v0.6.2 版本前的内容,且全局不再使用彩色字体重点标记。
近期版本中由于变动产生的重要游戏影响:
·- v0.7.1 为 v0.7.0 的bug修复版本。v0.7.0 重要注意事项较多,特列如下:
  • 对接口类内容进行了大幅调整,所有电力产线均可能会被破坏!
  • 注意在更新后 过滤输出接口 被替换为 带有过滤模块的输出接口,背包中带有过滤的输出接口若为堆叠状态,请拖动取出,点选取出过滤模块会消失。
  • 现电力输送需要接入 能源中枢 才能正常运作(只要接入 能源中枢 且不超额,范围内的电力无线输送均恢复正常。也就是说相较之前版本,新版需要额外将 供电塔 接入 能源中枢 才可正常运行)。
  • 供电塔 范围内新增设备限制,超额将停止运转。电力部分具体请看接口子帖。
  • 0.6.5 后:硫、石英 增加矿井,与 铁、铜矿井 一致无需天气条件;引雷塔 产 雷能芯 速率由1/30s降低至1/60s;合并接口速率回调至1/s;移除高速输出接口(产线中的变为普通输出接口),在功能区产线 - 积分商城处增加加速、输出模块;电力/物流频道可通过点击无线设备弹出的 频道改名 按钮自定义名称。
  • v0.6.4 为蓝图bug+过滤接口bug修复版本,无新增内容。请注意如果蓝图之前含有非法连接(如伐木架直连等)可能无法正常进行部署。
  • v0.6.3 后:若试图向输入槽中输入多于99的物品,会将目标输入槽物品填充至99,剩余物品回归原位(回归原位也对存储类设备有效)。
  • v0.6.2?后:如果在先前已经搭建好精密晶片产线,请您注意本条内容。不确定0.6.1时是否改动。精密晶片的加工由先前的  电路板、磁化铁芯、导能晶片  三项增加到了  电路板、磁化铁芯、导能晶片、硫磺、寒锻铁件  五项。
  • v0.6.2 后:特殊接口和工具的产线现可以进行正常堆叠和向后置位溢流了。
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有关因弱指引卡住流程的提醒:

如果在游玩过程中无法找到合成方式而卡住流程,请您按以下流程核对,可解决大部分问题:
①右侧功能区-研究台中无法查询到获取方式、使用条件等。
②之前制作的所有可研究物品已经在研究槽中研究过一次。
TapTap
③向下按分类查找对应内容。
如果仍然无法解决,请在帖下评论/发表求助帖/群中询问亦或向我直接留言等方式寻求帮助。帖中缺少内容请反馈,我会在看到后及时补充。
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资源、材料、工具类:

由于内容较少,暂时合并为一类。
  • 资源卡片可以无限连接工具达到爆矿效果。
  • 铲类工具连接 树 可以挖掘 泥土 ,不消耗树的砍伐次数。
  • (多人提问内容)通过 泥土过滤装置 随机筛出的三种种子:苇草种子、林果种子、草药种子,产物分别为 植物纤维、林果、草药。上述三种种子均需要 种植箱 进行种植,农田 目前只可种植 麦种 和 豆种。
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普通设备、电力设备、接口类:

考虑到便携性和篇幅长度,也方便后续编辑调整,现将此三类独立出一帖进行解释说明。请按需求跳转翻阅:
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压缩产线、其他:

压缩产线:
压缩产线是这个游戏的核心,所以单独拎出来讲是很有必要的。
  • 如何压缩产线?选定需要压缩成产线的卡片,在物品栏上方弹出的一排按钮中找到 压缩整条产线 。点击按钮会将直接、间接连接到该卡牌的所有卡牌一起压缩。如果是初次压缩产线,请先用一个无任何连接的工作台进行尝试!
  • 在产线搭建过程中,不要把设备摆满画布!且 v0.6.2 版本中对压缩产线的逻辑进行了优化,及时压缩产线可以减轻您的设备压力,提高帧率减少卡顿。
提自 v0.6.2 产线性能、物流与蓝图 更新日志:
优化大量处理逻辑,压缩产线收起时不再实时刷新内部卡牌界面,生产和物流仍正常运行。
  • 压缩产线可以放入物品栏、背包进行储存。(感谢群u,忘记这个了)
  • 如果你想要制作蓝图,需要将自己的产线压缩,只有压缩产线才可生成蓝图。
  • 压缩产线可以嵌套至少百层,理论上可以模块套模块套模块……
  • 展开压缩产线的接口槽,或拖动接口到压缩产线的上半部分(拖到下面是接默认输出),可以 指定多个输入/输出。
TapTap
如图,右侧是点击压缩产线的 展开接口槽 按钮后,展开的部分内容。粉色框决定了压缩产线展示的输出内容,即默认输出。所有的输入位(蓝框)和输出位(绿框)都可以连接接口进行物流运输。
其他:
  • 最暴力的堆叠方法-拖到角落叠罗汉(不建议)
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最后,请合理运用各类接口,祝大家都可以做出属于自己的产线喵~
老大爆肝辛苦啦~@词小芊
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造物工厂 版本更新变动
【子帖】设备(普通设备&电力设备)、接口专帖截图
【子帖】设备(普通设备&电力设备)、接口专帖
已适配 v0.7.1 版本内容,如有错漏请指出。 本帖是因篇幅而独立出的解释说明帖,原攻略帖: 黄色加粗字体:重点标注。 蓝色加粗字体:板块分类,按研究台的分类进行排布。 红色加粗字体:近期版本的重要改动,需要格外注意! 绿色字体:近期版本的部分逻辑优化等。 灰色字体:注释、引用、吐槽、失效内容。 普通设备: 存储箱/加固存储箱/工业仓储箱: 箱中存入物品的数量除了使用 溢流接口,还可由输入位置控
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不用小手的自动化石子产线喵截图
不用小手的自动化石子产线喵
真正的自动化产线~#造物工厂
官方
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石器时代-高效石木厂截图
石器时代-高效石木厂
适用场景:大批量生产木纹晶片 实际产量:双产47/分 这个机器用的材料可能有点多,仅适用于不缺资源,想要快速生产木纹晶片的 上方的工具再生模块用了三个伐木架,因为四个伐木场再生工具需要的木头实在太多了,如果是低配删减版的话只需要一个 在使用过程中如果有什么bug欢迎反馈
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造物工厂 手搓到自动化:前期爆矿优先,供电桩按1:2冗余配截图
造物工厂 手搓到自动化:前期爆矿优先,供电桩按1:2冗余配
【从手搓到自动化的正确顺序】《造物工厂》卡牌合成+自动化,可离线单机。游戏骨架:从手、树、石矿开始,采集材料做工具,研究新配方,搭建工作台、采矿架、存储箱。 🔨 前期:手搓与爆矿优先—— 前期别急着自动化。单资源点可直接无限连接爆矿,效率更高;自动化等研究点和接口储备够了再上; 2. 二周目顺序:手搓工作台 → 木头加水出泥 → 泥出种子林果 → 再做石斧等工具线。 ⚡ 中期:自动化三件套的坑——
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天赋点完了,分享下心得体会截图
天赋点完了,分享下心得体会
第一次玩走了不少弯路,准备开新档从头再来。打算总结下,为别的玩家提供点攻略。 这是一款很有潜力的工厂模拟游戏,不同于别的类型纠结于传送带,沦为传送带模拟器。这款乐趣在于钻研各个模块在有限画布上的的摆放,如何美观又效率,作者可以考虑把工厂做成不同形状大小,增加难度和乐趣,提升下升级画布大小的必要性。 我计划的二周目游戏流程如下,手搓出工作台,然后手搓木头加水出泥,多余的泥出种子屯林果,☞设计出石斧和
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还在觉得界面东西太多,太乱了吗,用这个截图
还在觉得界面东西太多,太乱了吗,用这个
如图,只需要1个工作台+1个输出接口,就可以进行压缩,创造一个小世界,还可以进行重命名,把一些比较单一,但数量多的资源放在一个地方,解决了箱子可放东西太少的缺点,并且看上去更加简洁,不用再翻天覆地找某个东西
00:24
( ̄~ ̄;)截图
( ̄~ ̄;)
真的好卡,一根筋的钻研科技,导致地上一堆物品,游戏也越来越卡了,有啥好的解决办法没[表情_捂脸哭]
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01:26
🔥一只手,一棵树,一块石头开始,卡牌堆叠,搭建自动化工厂❗️截图
🔥一只手,一棵树,一块石头开始,卡牌堆叠,搭建自动化工厂❗️
#游戏冒险家大集结
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00:42
何意味截图
何意味
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00:07
[求助]这是bug吗?截图
[求助]这是bug吗?
我调完产线出来一看木纹晶片满了,就想着升级,结果升不了
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