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《末日囤货计划》更新日记(2026.9.24–9.30)
感谢大家持续的反馈和支持,有部分问题还没有来得及更改,后续也会继续落地。大家的反馈我都会看的。
1、热点区清剿改为只在丧尸局出现,非丧尸局不再显示永远清不掉的「清剿进度 0/X」假目标。
2、清剿所需击杀由 12 降到 6。
3、明确提示需要近战武器或弓弩才能推进清剿。
4、修正了「同时带弓弩和近战武器时清剿推进反而变少」的反常。
5、清剿卡面按丧尸阶段给不同提示。
6、装备和减伤叠满时,热点区危险可能被压到 0%、导致刷不出遭遇和进度;未肃清的热点区现在有 25% 保底危险,攻坚动机不再归零。
7、修复晨事件个别选项会乱码的问题。
8、清剿完成播报和开局广播修正了措辞重复、缺字的问题。
9、修正邻居匀货定价:之前工具按「装备价」估值导致账单虚高(例如 118 份水换 4 工具),现按消耗品口径,同类账单大幅回落。
10、匀货和交易的「可用数量」现在按你真实能用的物资计算,不再出现「界面显示有、实际付不出」的情况。
11、做菜配方、危机应对的「能否进行」判定与真实消耗一致,不再出现「判定通过却扣不动」的假象。
12、修复打开改造面板必崩的问题。
13、修复部分晨间事件出现概率过低问题。
14、家人相关事件补上了「是否有家人」的门槛,孤儿身份不再凭空多出「楼下的家人」这类剧情。
15、修正约 187 处事件文案问题:错别字、前后矛盾、性别/物种错配、漏字、量词误用、标点等。
16、新增并拓展了多条故事链与谜团事件,中后段叙事更丰富(含非公寓住所专属事件)。
17、修正「夜袭路障」事件中「一枪打爆汽车油箱」等与实际武器(弓弩/猎箭)不符的措辞。
18、全量去除玩家侧「开枪/持枪」措辞,统一为弓弩/猎箭口径(NPC 侧的枪声、枪伤保留,世界里确实还有枪)。
19、人性倾向(与关键人物的羁绊)新增了可重复的相遇通道,并补上前期提示,这条线更容易推进、也更容易看懂。
20、修复流浪狗 / 巷口狗事件不能收养宠物的BUG,以及满员时不再显示「收养」选项。
21、涉及宠物的事件补上了「是否有宠物」门槛,没宠物时不再出现「脚边的宠物」这类描述。
22、宠物送走后正确清除状态,不再有「幽灵宠物」还在吃饭、还在触发宠物事件。
23、压制卡改为显示「压制上限」并说明「最多挡 -N,涨得少就挡得少」;潮汐之夜按七五折结算现在如实披露,夜报也会点明「今晚是潮日」。
24、精简界面文字,去掉冗余说明。
26、物资库新增口径说明。
27、瘟疫接触风险行不再无脑挂警告。
28、物资徽章统一中文显示(不再出现英文混排)。
29、修正部分成就无法完成问题。
31、核冬洗消:有洗衣机且稳定供电时可免洗涤剂(机洗分支),结算文案区分机洗/手洗。
32、教学气泡修复:收音机教学会在准备期错误弹出、指向不存在的面板,现已修复;并修正了一段低体力触发的教学指向错误。
33、鱼缸水质危机不再被「只养了鹌鹑」误触发(正确区分鱼和家禽)。
34、修复晨事件个别选项会乱码的问题。
新版本庇护所改造截图
新版本庇护所改造
多功能工具刀和后两图的建材,改造后不消耗。打算搞改造的建议买四把工具刀。和十单位的建材。
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新人建议玩洪水和丧尸,这两个模式对新人比较友好,容易通关活下来。像洪水模式一定要买一个重金属反渗透净水滤芯和一个防水雨鞋,没有这两个你到后期很难受,隔一到三天就会出现需要这两个物资的两种情况之一。房子除非是初始容量低于五百,不然建议用原来的房子把省下来的买物资和改造。像整体结构加固是必须要在末日前改造完,不管什么模式没有这个功能,你就无法在进入末日后去改造房子,你在末日改造不了别的东西,就不可能通截图
新人建议玩洪水和丧尸,这两个模式对新人比较友好,容易通关活下来。像洪水模式一定要买一个重金属反渗透净水滤芯和一个防水雨鞋,没有这两个你到后期很难受,隔一到三天就会出现需要这两个物资的两种情况之一。房子除非是初始容量低于五百,不然建议用原来的房子把省下来的买物资和改造。像整体结构加固是必须要在末日前改造完,不管什么模式没有这个功能,你就无法在进入末日后去改造房子,你在末日改造不了别的东西,就不可能通
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本人的新手游戏攻略和见解截图
本人的新手游戏攻略和见解
首先,我是根据我目前50级的游戏等级和游戏时长开展的一个新手攻略。 一,新手开局,针对人物选择,无脑选择呃,金钱数量较多的。嗯,准备度啊,什么路线熟悉度可以先不用管,然后所有的建家地点前期都要选择在家里面,而不要去选择一些额外的其他地点。 二,购买要优先选择改造家里的床,这个是前期所必须要有的,这个东西没有的话就会导致体力回不上来,你的一切发展都是空谈。 三,根据不同的灾难再购买不同的东西,前期不
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数值参数讨论求教截图
数值参数讨论求教
这游戏的的数值太黑箱了,各项数值的用处实在搞不明白,而且很多时候数值还不是实时更新的,大伙有没有懂的解密一下,我例一下我了解到的。 准备度,这个影响到出去搜寻的安全概率和发现物质的数量,貌似也影响到外面和家里的事件判定,好像什么都影响? 交易信用,目前不知道有什么用,买东西也没见得有折扣,唯一已知的作用好像是在开局预案复盘选项每两点可以增加一点准备度?但我最近两把测试复盘准备度都是+0难道不互通邻
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现版本通用物品个人记录截图
现版本通用物品个人记录
手摇充电收音灯,净水壶滤芯套装,扑克牌和便携桌游,P100孢子专用防护面罩(有耐久的防疫口罩),护目镜防尘面罩(有耐久的防尘口罩),从对乙酰氨基酚大瓶100片到高锰酸钾片50片的药品,急救保温毯三件套,降温贴退热贴12片,创伤急救包,门窗防盗警报门阻,加厚防水布3×4m,碎布卷,三种消耗型建材和三种消耗型工具。
核剂量在哪里看呢?截图
核剂量在哪里看呢?
核冬天事件中,那个“今晚应对”里的核剂量是在哪里显示的吗?好像没有这个数据?有谁知道吗
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