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新游上线 吞噬进化论
一款竖屏像素风深渊动作游戏。操控深渊幼体一路吞噬成长,六系基因自由搭配,九种生物各有专属技能。弱肉强食的深渊,吞噬、突变、进化。
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跃点矩阵 吞噬进化论

51-57
请注意,55关最底下放在开关上的那个“幻象”,要在它右边一格的“碎台”放后放,否则一样的摆法没法过关
(ps1:由于运动轨迹在更新中变动过,部分关卡暂时无法拿到最省预算与最高分)
(ps2:部分是我找不到或者懒的找更优解了)
@弱小可怜无助且能吃的小哑巴呀
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01:03

最省的方法吃最多的钱❗稳扎稳打还是极限走位❗
#宝藏新游研究所 #游戏安利 #游戏推荐 #发现好游戏 #跃点矩阵
@千早南瓜
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00:06

目前发现的一些小特性
1,在正常向前弹跳时使用反向加速并不会减速,而是直接垂直落地,但并不会出现一直在原地弹跳的情况,第1次落地后仍会向着原本弹跳的方向移动,速度会变慢一些,重复触发速度不会再变慢
2,某些错误的方向也能错误的触发弹簧,例如左下角和右下角,具体机理不明,发现于第19关,利用穷举法发现很多情况都会触发,只要机器人实体碰到了弹簧的左下角或右下角都会触发,触发该特性之后能听到两声触发弹簧的声音,随后机器人的
@先给钱xx
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06:43

创意工坊编辑器单关简单教程
视频包含基础操作和一个简单的单关卡演示,后续会持续更新教程视频,如果有更好的建议可以在下方留言或者在游戏内留言。感谢大家
官方
@哥谭市清洁工
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游戏荒的话,来试试不太一样的建造解谜吧。
《跃点矩阵》中,你需要利用有限的构件搭建路线,调整弹跳、传送、磁场等机关,引导机器人安全抵达终点。每关不只有一种解法,你既可以轻松通关,也可以继续压缩预算、挑战更高分和排行榜。
主线之外,游戏还刚上线了创意工坊:可以自己设计并发布关卡,也可以挑战其他玩家的脑洞作品。喜欢物理解谜、关卡设计,或者单纯想找点新鲜玩法的话,欢迎入职光环科技。
#拯救夏日游戏荒
官方
@哥谭市清洁工
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2026年7月21号更新|修复创意工坊bug
修正了可以编辑他人作品的bug 请大家打开游戏后点击一次右上角重启游戏,如果存在其他bug麻烦大家积极反馈,我会第一时间跟进。
官方
@哥谭市清洁工
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01:26

跃点矩阵:纯粹烧脑,治愈所有无聊
#发现好游戏 #宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏日常 #跃点矩阵
@爱玩游戏的小八
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2026年7月22号更新
1.优化创意工坊地图标签,可以在规则里选择标签和难度。
2.优化创意工坊排行榜,显示和主线关卡同步。
3.修复主线关卡排行榜只显示最佳分数的bug,现在每次重新挑战的分数都会显示。
官方
@哥谭市清洁工
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2026年7月13号更新
1.新增主界面排行榜入口:无需通关,即可随时查看当前关卡的排名情况。
2.新增结算界面留言系统:通关后可在评论区交流解法、吐槽关卡设计,留言支持点赞与回复互动。
3.优化方块放置与消除逻辑:
放置优化:点击空白处即可直接确认放置,不再需要点击确认按钮。
消除快捷:原“确认”按钮改为“消除”按钮,选中方块即可直接消除,省去了从左侧菜单切换的步骤。
互动反馈:关于本次交互逻辑的改动,欢迎大家留言
官方
@哥谭市清洁工
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01:22

纯粹动脑!搭建机关引导机器人闯关,还有创意工坊
#宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏安利
@02可爱捏
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